[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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519
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/19(土) 14:56:56.86 ID:LHQ60Em/(1/3) AAS
>>334
334(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 22:52:07.16 ID:FxaPlb9u(4/4) AAS
>>328
空のスクリプト見れば起動時の関数分かるよ
分からないなら>>188のりんく先見て自分でどういう順番で動いているか確認すればいい
これを使うんですよね
どういうコード書けばいいのか教えてください

void Start () {

}
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 15:24:11.51 ID:sIOTJcZY(1) AAS
>>519
もうコードなんて書かずに無理せずアセットを購入して楽になりましょう!
525
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/19(土) 18:03:40.63 ID:w2Gxs5Yn(1) AAS
>>519
元の質問って
>アプリ起動時のズームの値を指定するにはどこをいじればいいのでしょうか?
でいいのかな?

ズームというのがカメラと仮定して答えると、まずカメラのProjectionをPerspectiveにする
次に、奥行きなのぜZの値をズーム分の値にすればいいかと思います
シーンビューでどの位置がいいのか確認してみてください
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