[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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108(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/25(水) 22:22:23.79 ID:l0sivS5X(1) AAS
黒のbmp形式のテクスチャファイルをインポートすると、青のテクスチャとしてunityに読み込まれてしまいます。
原因が分かる方いらっしゃいますか?
画像リンク
111: 265 [sage] 2018/04/26(木) 01:23:40.31 ID:WTxNoIWD(1) AAS
>>108
アセットを買いましょう
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 10:08:08.60 ID:wGW2fgOi(2/4) AAS
>>108
それってマテリアルで設定してるのかな?
インスペクタはどうなってますか?
Albedoで読み込んだテクスチャ指定してる?
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