[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 11:54:00.18 ID:wJxBrm2Z(1/12) AAS
テスト
343(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 11:58:24.12 ID:wJxBrm2Z(2/12) AAS
初心者でテキスト見ながら進めてたらエディタにモノデペロッフ使う流れになったんだけど最近のには入ってないみたいでちょっとつまってて
代わりにVisualStudioってがでてくるんだけど
これつかってもあまり変わらないかな?
テキストはモノデペロップを使う前提で進むけどVisualStudioでもかわらず進めることができるだろうか?
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 12:36:21.61 ID:wJxBrm2Z(3/12) AAS
返信ありがとう
[unityではじめるc#基礎編]って本だよunity 5.4.0f3対応って書いてるけど買う本間違えたかな...。
サイトで[ひよこ本]ってのと[これ]が人気でおすすめされてたから買ったんだけどな。
unity は最近2018バージョンアップしたみたいだけどすぐに対応したテキストってでないよね?
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:46:36.25 ID:wJxBrm2Z(4/12) AAS
エディタの使い方さえわかればどのエディタでももんだいなさそうなんだねありがとう
後1つ色々いじりまくって理解するタイプなんだけどプロジェクトを1つ作っていじってワケわからんプロジェクトができると思う
それを削除する方法がわからなくておしえてほしいな
アンスコしても消えないから困る
unity 講座動画とかいっぱい見てまねしていこうかともおもってるけど
動画1つ見るごとに練習用プロジェクトがいっぱいたまっていくのもややこしくなるから
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:58:56.63 ID:wJxBrm2Z(5/12) AAS
プロジェクトの名前変えたくて検索してたらフォルダの名前変えたら変わるみたいなことが書いてて実行したらプロジェクトが消えてしまった
フォルダ内にはあるんだけどunity の起動時最初の画面から消えた
ランチャー?みたいながめん
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 13:59:32.40 ID:wJxBrm2Z(6/12) AAS
ありがとう!
やってみます!
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 14:10:13.21 ID:wJxBrm2Z(7/12) AAS
プロジェクトフォルダ作るときにからのストレージにいれると分かりやすいね
プロジェクト内のデータがどういうものなのかわかってきた
ありがとう
357(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 16:23:11.83 ID:wJxBrm2Z(8/12) AAS
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson1 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Debug.Log("ハロー");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
/*教科書にはこれでコンソール部分にハローとでてくるとかいてるけどでてこなくてなやんでます。
それどころかコンソールは無反応なんですが・・・。*/
よろしくおねがいします。
362(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 17:10:15.65 ID:wJxBrm2Z(9/12) AAS
画像リンク
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これで大丈夫でしょうか?よろしくおねがいします。
363: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 17:13:46.94 ID:wJxBrm2Z(10/12) AAS
画像リンク
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↑だとみれなかったのでこちらでお願いします。
365: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 18:59:25.61 ID:wJxBrm2Z(11/12) AAS
ありがとうございます。
正常にうごきました。
やってみるととても基礎的なことだったようですみません。
366: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/12(土) 19:05:06.58 ID:wJxBrm2Z(12/12) AAS
プログラム(命令)をつくっても対象がないのにいいのかなってなんとなく思ってたんですが
それを関連づけるのがアタッチってことなんですね。
知識も広がりありがとうございます。
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