[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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265(9): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:29:36.91 ID:qhXojf4/(1/5) AAS
>>264264(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:24:13.20 ID:u2m9ThKz(1/2) AAS
2Dの見下ろし型ゲームを作っています
昔のRPGであったような、表から見た時と裏から見た時で
メッセージが異なる看板を作りたいのですが
どのようにすれば良いでしょうか
看板にぶつかった際の方向を取得すればいいです
具体的には>>88(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 17:40:02.81 ID:v8lNikQR(2/2) AAS
んじゃこれで
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
print( collision.relativeVelocity);
267(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:58:52.17 ID:qhXojf4/(2/5) AAS
>>266266(1): 249 [sage] 2018/05/09(水) 00:43:08.30 ID:bXyvQSOu(1/3) AAS
お世話になります
Unityの無料のアセットで、一通りのアクションが揃った3Dモデルのアセットがあれば教えて下さい
歩く、走る、ジャンプ、しゃがむ、パンチ、キック、飛び道具、の8つが欲しいのですが・・・
完成度は低くても平気です
ユニティちゃんでいけるんじゃね
外部リンク:0310unity.hateblo.jp
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 09:33:04.83 ID:qhXojf4/(3/5) AAS
>>271全体を一括してってのは無いようだけど、進めていくと
このように必要な場所で、コードを確認とかイメージを取得とかのボタンが出るので
画像リンク
それでコードならコピペする感じですかねぇ
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 16:10:44.13 ID:qhXojf4/(4/5) AAS
>>273273(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 16:06:04.91 ID:wC7ImgAM(1) AAS
アプリの起動に結構時間かかるのを何とかしたいんですが
起動するとき黒い画面で初めのシーンの情報を全て読み込んでるのでしょうか
起動したらすぐにカメラで写しながら徐々に読み込んでいくという風に
変える方法があったら教えてください
外部リンク:www.google.co.jp
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 18:43:49.61 ID:qhXojf4/(5/5) AAS
>>275275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:09:26.80 ID:u2m9ThKz(2/2) AAS
>>265
回答ありがとうございます
プレイヤーの移動をtransform.positionでやっているのですが
collision.relativeVelocityで
取得した値が(0.0, 0.0)になります
これはどこが間違っているのでしょうか
よろしくお願いします
position使ってるなら看板と自分の位置比べれば裏にいるか表なのか分かるでしょ
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