[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 01:11:50.66 ID:lRxAiv51(1/4) AAS
>>679
679(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:16:02.43 ID:JhfHXF85(1) AAS
>>672
他人のプログラムに、どうこう言っても仕方がない。
誤植かも知れないし、理解できない所は、スルーすべき

そうしないと、時間の無駄。
しょせん、他人のプログラムだから、君には関係ない。
君の人生を、著者に決められたら嫌だろ

君が自分で作って、質問してください。
そうしないと、身につかない
あんた、質問スレになんでいるの?
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 16:48:12.68 ID:lRxAiv51(2/4) AAS
UnityProforPlayStationがいつの間にか中止になってますが
unityの対応プラットフォームから
ps3やps4は無くなったということですか?
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:23:32.74 ID:lRxAiv51(3/4) AAS
>>720
720(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:05:30.94 ID:GReJLzFf(1) AAS
室の悪いゲームが大量に申請されるから中止したらしい
ただ、秀でた作品ならCS向けのリリースも可能性はあるみたい
現在はps4やVita向けの開発は
出来ない、という認識で間違いないですか?
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:25:59.05 ID:lRxAiv51(4/4) AAS
>>721
721(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 17:22:35.86 ID:6Y+6er/9(1) AAS
単純に、OpenGLもDirectXも使えて、Geforceも使えるだけでWindowsに利点ある。
グラボとかハードのことなんでWindowsも使えるってBootCampしても無意味。
Unity使うならGTX10xxでメモリー16GBはあったほうがいい。
mac開発環境ってえらい嫌われてますが
Mac上のUnity開発環境で
使えないって言語があるわけじゃ無いでしょう?
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