[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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188
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 11:16:14.86 ID:Sxk8HZSj(1/5) AAS
関数の起動順序
アプリ=プログラムってことで
外部リンク[html]:docs.unity3d.com

これみて好きなところに記載すればいいかと思います
好きなところ=正解は一つじゃないと思うので、色々と試行錯誤してみましょう
そして解決したら回答を記載すると後の人が楽になります
189
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 11:17:25.25 ID:Sxk8HZSj(2/5) AAS
あれ?
>Unityではなんとか作れました

ん?質問ってなんだっけ???
192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 12:58:12.83 ID:Sxk8HZSj(3/5) AAS
>>190
190(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 11:50:16.96 ID:LrzrmW9n(2/3) AAS
>>189
わかりにくくてすいません
Unityでアプリがなんとか作れたけれどコードの書き方などはわからないという意味でした

Unity公式?のこんな2ページも見つかりました
---------------------------------------------------------------------------
外部リンク:helpdesk.unity3d.co.jp
83%8A%E3%83%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%92%E5%B8%B8%E3%81%AB%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%9F%E3%81%84
Unity 5 では Android 4.4 (KitKat) 以降で使用可能な Immersive Full-Screen Mode をデフォルトで使用しています。
この Immersive Full-Screen Mode を無効化する(ナビゲーションバーを常に表示させる)には、Screen.fullScreen に false を代入します。

外部リンク[html]:docs.unity3d.com
Is the game running fullscreen?
It is possible to toggle fullscreen mode by changing this property:
------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;
}
}
---------------------------------------------
A fullscreen switch does not happen immediately; it will actually happen when the current frame is finished.
See Also: SetResolution.
---------------------------------------------------------------------------

この「Screen.fullScreen に false を代入します」というのは
すでにどこかに書かれている「Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;」の部分を
「Screen.fullScreen = false; 」に書き換えるということなのでしょうか?
そのサンプルみるとプロパティの値を反転してるじゃん
てことは元々の値がtrueって事なんでしょう
だから認識としては書き換えるというより設定値を変える感じ
インスペクタにはないからコードで変えてねって意味だと思う
196
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 18:34:20.51 ID:Sxk8HZSj(4/5) AAS
アプリをバ一ジョンアップしたからてましょ?
元に戻せは直るんじゃね?
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 18:54:55.87 ID:Sxk8HZSj(5/5) AAS
>>197
197(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 18:38:15.94 ID:mviQw3uE(1) AAS
すみません、質問です。
セーブとロードを実装したくて、
外部リンク:densan.info
こちらを試してみたのですが、ロードすると何故かマップの端っこまで移動してしまいます。
(プレイヤーの向きはあっているようです)
改善方法がわかる方、お力を貸していただけないでしょうか?
positionを所々で表示してみれば分かりそうだと思いますよ
あぁLocalposition とかもありますねぇ
色々と試行錯誤しましよぅ
基本は位置関係なら表示して確認するのが一番です
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