[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 08:08:42.22 ID:FxaPlb9u(1/4) AAS
>>311
311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 06:29:42.91 ID:VMWrj5wC(1/2) AAS
エディタのフォントサイズは変更できないんですか?
>>300
300(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 19:54:39.32 ID:2lERCBCS(2/3) AAS
>>297
ggったらこんなのあったフォント変えれるみたい、下二つはスマホからは見れなかった

外部リンク:baba-s.hatenablog.com

外部リンク:www.google.co.jp

外部リンク:www.google.co.jp
の三番目
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 08:12:03.65 ID:FxaPlb9u(2/4) AAS
>>312
312(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 06:34:43.33 ID:BZnWSgfb(1) AAS
Macを使っているのですが
ブラウザからダウロードしたAssetの入っているフォルダが見つかりません
Library > Unity > Asset Store にあると出たのですが
LibraryのUnityの中にAsset Storeフォルダが見当たりません
どこにあるのでしょうか?

unity内からストアにアクセスでインポートできるのですが
別々のアセットにあるファイルを1つのプロジェクトに集めたくて
バッケにして好きなフォルダな入れておけばいいよ
316
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 10:20:59.64 ID:FxaPlb9u(3/4) AAS
TilePletteの件(>>227
227(2): 221 [] 2018/05/04(金) 21:42:27.86 ID:tQAOxNm7(5/5) AAS
>>218
追記です。
試しに「2017 3.1f1」を入れてみたところ表示されました。
「2017 4.2f2」だと表示されなかったので細かく変わっているみたいですね。
そこで気になったのですがUnityの開発環境は頻繁に更新するようなものではないのでしょうか?
>>211
211(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 15:09:59.92 ID:tQAOxNm7(1/5) AAS
このGWにUnityを勉強しようと最新版を落としてチュートリアルを始めたんだけど
公式2D Game Kitのチュートリアルの「3.ステージをペイントする」のところで
タイルパレットに画像が表示されないんだけど、どんな原因が考えられますか?
外部リンク:unity3d.com
)について
Unityに問い合わせた結果、抜粋ですが転載しときます、参考までにどうぞ

結果
2017.3.1f1:表示される
2017.4.1f1:表示される
2017.4.2f2:表示されない
2018.1.0f2:表示されない
2018.2.0b3:表示される(メニュー位置が Window > 2D > Tile Paletteに変更されています)

以上より、現状 Tile Palette を最近のバージョンの Unity でお使いいただくには、2017.3.x,、2017.4.1、また、ベータ版となりますが、2018.2.xのいずれかをご利用していただく必要がございます。

ということでした。
334
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 22:52:07.16 ID:FxaPlb9u(4/4) AAS
>>328
328(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/11(金) 20:15:48.05 ID:ILUp55mU(1) AAS
アプリ起動時のズームの値を指定するにはどこをいじればいいのでしょうか?
空のスクリプト見れば起動時の関数分かるよ
分からないなら>>188
188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 11:16:14.86 ID:Sxk8HZSj(1/5) AAS
関数の起動順序
アプリ=プログラムってことで
外部リンク[html]:docs.unity3d.com

これみて好きなところに記載すればいいかと思います
好きなところ=正解は一つじゃないと思うので、色々と試行錯誤してみましょう
そして解決したら回答を記載すると後の人が楽になります
のりんく先見て自分でどういう順番で動いているか確認すればいい
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