[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/04/19(木) 16:20:44.99 ID:OBF8U8L9(1/2) AAS
質問でふ(^^
NavMeshAgentでキャラクターを動かしているのでふが(^^
マップサイズがデカすぎるとキャラが静止した時の挙動がおかしくなりまんこ(^^
具体的に言うと変な方向向きまふ(^^
どうすればいいでふか?(^^
92: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 22:05:37.99 ID:P43acJGj(1) AAS
アセットストアで買ったもののなかにある
editorとscriptsはともにC♯ですけど
どう違うんですか?
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 01:42:42.99 ID:wMDD+FRs(1) AAS
>>301301(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 19:55:32.13 ID:nembJJRf(1) AAS
開発ってノートパソコン使ってしてたりする?
もしするならはいモデルノートPCが必要かと思ってね
ただノートパソコン使うとするとマウスじゃないと使いづらいけど
it関係の人はもうマウスがなくても扱えるようになってるのかな?
自宅ではデスクトップ機、カフェや友達と一緒の時はノートPCを使ってる
ローエンドノートだとキツいけど、AlienwareとかのGTX1050〜60クラスのゲーミングノートPCがおすすめ
自分はマウスないと不便なタイプだから、Bluetoothの小さいマウスを持ち歩くことが多い
>>309空のプロジェクトでも起動に時間が掛かる様なら、マシンスペックやメモリ容量の問題
そうでなければ、シーンファイルは重ねられるから別々に作って重い方を後からロードすればいいと思う
あと友達と一緒に何か作ったりする時も、それぞれ自分用のシーンを作って重ねる様にして、2人以上で同じシーンをいじらない様にしてる
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 13:18:24.99 ID:5OisDt7B(1/2) AAS
>>382382(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 12:41:39.39 ID:0F6NmNru(1) AAS
テトリスなどを作りたいのですが、パズル全般の基礎となる知識ってなんでしょうか?
そういうチュートリアルがアレば教えていただきたいのですが、どれから手を付けたらいいのかわからないし、自分が何を作りたいのかもまだわかりません
技術がないなら、テトリスを完成させるのを目標にすれば。
パズルの作り方とかならスレチ。
416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/14(月) 18:01:44.99 ID:uU219QO9(3/3) AAS
おれはアバウトに移動させたりして、きりのいい数字は手打ちするけどな
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 22:23:10.99 ID:P1bhSW8b(1) AAS
VANTANて使えない先生の学校だろ
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 12:58:34.99 ID:cQadnqR+(2/4) AAS
>>645645(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 08:55:38.44 ID:eiTIDtj7(1) AAS
Assets内にファイルが増えてきたので
新たにフォルダを作ってファイルを移動して整理したところ
ビルドのきにエラーになってしまうので
ファイルの位置を元に戻したらビルドできました
移動してはいけないファイルと移動してもいいファイルは
どう見分ければいいのでしょうか?
アセットを買えばわかりますよ
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:32:56.99 ID:8eyrhLAY(1) AAS
質問スレで質問許さない!w
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 06:33:18.99 ID:Lys9OBLp(1/4) AAS
unityは操作方法を変更できないんでしょうか
ミドルクリックで画面の回転をしたいのですが
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