[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(3): 名無し@キムチ [] 2018/04/18(水) 23:06:49.92 ID:pQrQHdf4(1) AAS
VisualStudioはOpenGLならOpenGLだけ、fbxSDKならfbxSDKだけしかどうも使えません。
ひとつのプログラムで両方使おうとするとエラーが出るのです。
どうすればいいですか?
OpenGLで簡単なプログラムつくってみたけど、チョー面白くなかった ↓

動画リンク[YouTube]


fbxSDKのほうはファイルを読み込んで情報を取得したり変換したりしてもも描画エンジンであるOpenGLが使えないので、それを描画できていませんw
助けて〜!!!
60: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/20(金) 00:37:28.92 ID:t2nVGBdx(1/2) AAS
アセットの画像をシーンにドロップすると
画像は表示されたのですが
ポジションのxyが−7000台とかなので0に変えたら
画像が画面の外に移動してしまい見えなくなってしまいました
シーンの枠?はどうやったら0の辺りに移動動できるのでしょうか
211
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 15:09:59.92 ID:tQAOxNm7(1/5) AAS
このGWにUnityを勉強しようと最新版を落としてチュートリアルを始めたんだけど
公式2D Game Kitのチュートリアルの「3.ステージをペイントする」のところで
タイルパレットに画像が表示されないんだけど、どんな原因が考えられますか?
外部リンク:unity3d.com
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 22:42:21.92 ID:eexpaHK8(2/2) AAS
>>239
239(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 21:56:04.01 ID:ioTJVAQq(1) AAS
SerializeFieldの変数を作るとVisualStudioで緑波線と共に「フィールド 'aaaa' は割り当てられません。」って毎回出てくるの無効化できませんか?
アセットを買いましょう!
250: 249 [sage] 2018/05/07(月) 10:36:02.92 ID:Xs7VTCr5(2/2) AAS
>>249
249(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:35:06.30 ID:Xs7VTCr5(1/2) AAS
Animationのファイルをクリックすると
Inspectorの一番したにアニメーションウィンドウが表示されますが
これを独立させた大きなウィンドウでアニメーションを見たいのですが
方法はありませんか?
すみません
やはり何でもありませんでした
失礼しました・・・
396
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 18:17:26.92 ID:AvqrIwlD(6/6) AAS
>>395
395(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/13(日) 18:13:52.65 ID:hF6z4A7I(1/2) AAS
>>391
ん、だからそこは目的の違いじゃない?
Unityなりなんらかの全体をつかみたいならよくまとめら出た書籍の方がいいだろうし、あるトピックについて色々と見て見るのもそれはそれで役立ちそうだし
すまん、意味わからんので議論したいなら総合スレへ
何か書きたいなら質問へ答えてあげてください
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 21:47:57.92 ID:N2LeK0Cz(1) AAS
安倍「リンク先読んだのか、だって」
麻生「ンなもん、読まねぇよ!」
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:25:39.92 ID:nEi3eTjV(2/2) AAS
見当違いならすまん。
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 21:03:09.92 ID:xKTR1Jdj(2/2) AAS
>>612
612(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:32:14.27 ID:O8wqyKeG(2/3) AAS
教科書をみて勉強中のものなのですが
AndroidConsumerで脱出ゲームみたいなものを作っています。
C♯で教科書どおりにソースを書いたのですがよくわからないエラーが出てしまいまして
よろしくおねがいします。
画像リンク

スタートボタンのようなものを作る段階です。
614の通りで、外側に書いてるから
public class Titlemanager : …{

}

↑この中に書かないとならないです
なので、void Start{}などと同じレベルになるという事です
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 02:59:52.92 ID:9OMuHUn1(2/4) AAS
ごめんなさい
SS2枚めと3枚目の貼り付ける順番を間違えてしまいました・・・。
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/31(木) 19:29:39.92 ID:+5RUNh51(1) AAS
質問(^^
RpgMapEditorってアセット、AIとかマップ素材は同封してまふか?(^^
アセットを買えばわかると思いますよは禁止でふよ(^^
ボッキング!(^^
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