[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 14:17:29.64 ID:7jWVXe0S(1) AAS
>>127
127(1): 105 [sage] 2018/04/27(金) 14:16:05.59 ID:XUbScAcd(1/2) AAS
>>114
情報ありがとうございます。Unity4まではあったんですね……。

続けて質問になってすみません。
ボーンでの変形にウェイトのある有機体(それこそ人体の膝や指ような)モデルの、
関節部分にコリダーを搭載したいと考えていて、
その箇所にプリミティブコリダー設置などは試してみたのですが、どうしても変形時に飛び出たり沈んでしまったりと厳しい感じでした。

理想イメージは、やはりワンダと巨像のようにプレイヤーが歩いたり登ったりできるもので
「変形コリジョン」があれば、と思ったのですが……。
もしなにか代替方法など思い当たる方いらっしゃいましたら、ご教示お願いしたいです。
アセットを買うのがいいんじゃないでしょうか
204
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 13:10:16.64 ID:/FvWontT(2/11) AAS
>>203
203(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 12:28:54.80 ID:FH5Hrf68(1) AAS
>>202
外部リンク:blog.narumium.net
に紹介されてる
外部リンク[cs]:github.com
このgithubのはアセットとは違うんですよね

「先ほどのスクリプトをアセットに入れて、以下のスクリプトで設定できる。」
とあるのですが

githubのページのどの部分でダウンロードして
アセットに入れるのか教えてください
「github ダウンロード」でggったところ
外部リンク:pineplanter.moo.jp

まぁ、202で言ってるページに行けば別にrow表示してコピペでもいいんだけどねw
216: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 16:39:54.64 ID:tQAOxNm7(3/5) AAS
>>215
215(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 16:32:25.49 ID:/FvWontT(6/11) AAS
あぁもしかしてとは思うけど、TilePalettは確かUnityの2017.3.のどこかで付属
それ以前は有償のアセットだったのかな
自分のバージョンは2017.3.1f1なんですが、そちらのバージョンはどうでしょうか?
パレットは「Tilesetgamekit」と「TilesetRockWaterBlockers」が選べます。
バージョンは最新のパーソナルを落としたので「2018 1.0f2」ですね。
チュートリアルは「2017.3」みたいなので何か変わったんでしょうか。
257
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 22:37:19.64 ID:yMnJxSBs(1/2) AAS
Unity 無料版で作ったゲームの販売ですが、特に制約はないですよね?
たしか売り上げが1000万以上の方は、よかったら月額有料版も利用してといったところではなかったでしょうか?
316
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 10:20:59.64 ID:FxaPlb9u(3/4) AAS
TilePletteの件(>>227
227(2): 221 [] 2018/05/04(金) 21:42:27.86 ID:tQAOxNm7(5/5) AAS
>>218
追記です。
試しに「2017 3.1f1」を入れてみたところ表示されました。
「2017 4.2f2」だと表示されなかったので細かく変わっているみたいですね。
そこで気になったのですがUnityの開発環境は頻繁に更新するようなものではないのでしょうか?
>>211
211(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 15:09:59.92 ID:tQAOxNm7(1/5) AAS
このGWにUnityを勉強しようと最新版を落としてチュートリアルを始めたんだけど
公式2D Game Kitのチュートリアルの「3.ステージをペイントする」のところで
タイルパレットに画像が表示されないんだけど、どんな原因が考えられますか?
外部リンク:unity3d.com
)について
Unityに問い合わせた結果、抜粋ですが転載しときます、参考までにどうぞ

結果
2017.3.1f1:表示される
2017.4.1f1:表示される
2017.4.2f2:表示されない
2018.1.0f2:表示されない
2018.2.0b3:表示される(メニュー位置が Window > 2D > Tile Paletteに変更されています)

以上より、現状 Tile Palette を最近のバージョンの Unity でお使いいただくには、2017.3.x,、2017.4.1、また、ベータ版となりますが、2018.2.xのいずれかをご利用していただく必要がございます。

ということでした。
446
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 01:36:26.64 ID:EYTWpJfD(2/3) AAS
>>445
445(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/16(水) 00:55:40.16 ID:Tki/w9HN(1/2) AAS
Lightmap Staticのチェックを外すプログラムを書けばいいじゃないの
それすら出来ないってのなら、今すぐVANTANに入ったほうが良いよ
そのチェックを外すための関数や変数がリファレンスに見当たらないので質問しているのですが・・・
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 08:55:40.64 ID:JiXV6g67(3/4) AAS
何回もすみません。
今思うと皆様が変更していないのなら変更の問題もないんですね
皆様はUsersの名前変更していますか?
「ユーザー」のままでつかっていますか?
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 16:22:51.64 ID:c0La7e3F(1/2) AAS
アセットの常識セットを買えば安心
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 10:59:28.64 ID:6DG/6cEp(1) AAS
お母さんに甘えるがごとく甘えていいんやで?
さぁアセットを買おうか
653
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:52:35.64 ID:9UdxySPz(1) AAS
iPhoneビルド専用機でがんばっても時間の無駄だと真面目に使えばわかる
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:32:58.64 ID:+/VFTAy2(4/6) AAS
probuilderでundoすると一時的にエディタが止まるんですが、原因はわからないでしょうか
例えばメッシュを押し出した後、undoすると止まるという感じです

起動直後はスムーズに動いて、しばらく放置してからだと止まる感じです
バージョンは2017.3なのですが、わからないでしょうか

しばらく放置しているとメモリが割り当てられないでしょうけど、しばらく使っていても治らないです
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