[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 15:34:09.55 ID:CrrGfnoM(1) AAS
>>1414(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 14:34:52.02 ID:vkqvZTmW(1/2) AAS
OnBecameVisibleやOnWillRenderObjectでオブジェクトの先を見通さないようにできますか?
アセットをかえば出来ると思いますよ
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 21:01:31.55 ID:vdQLLQk2(1) AAS
>>7676(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/21(土) 20:51:55.89 ID:mvfm4qAq(1/2) AAS
買ったアセットのせいでエラーが出て
つかいものにならないんだが
ファイル名の頭が大文字になっていない部分を修正するだけで済むのかな?
高かったから本当に残念
他のアセットを買ってみましょう!
161: 265 [sage] 2018/04/28(土) 22:08:14.55 ID:8oQMLc/d(1) AAS
n
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 01:31:51.55 ID:bXyvQSOu(3/3) AAS
>>267Meele Axe Pack というのが取り敢えず該当しそうでした
レスありがとうございました!
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 01:25:20.55 ID:5pPJ/T3G(1/4) AAS
はい次の質問どうぞ!
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:47:47.55 ID:hYoKC/XO(1) AAS
>>705705(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:28:25.22 ID:Kl+lS5Op(3/3) AAS
なんつーか匿名掲示板で質問するのって不毛だと思ったわ。素直にteratailなり勉強会関連のslackに入ったほうが良い。
回答も無責任だし質問者も適当だし良いことないわ。
ずっと言ってるのにみんな何故かここにとどまるのよね
474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 10:01:12.30 ID:emguU7QK
>>473473(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 09:55:21.01 ID:W2mAwlGN(1) AAS
>>471
oculusGoをきっかけでUnityに入門したんで、
最初からVR前提で開発したいんです。
ところでmacで開発してるんですがVRのロジックを入れると、unity editorで実行できなくなって困るんですが、どうすればいいんでしょうか?
こんなところで聞いてもわかる人はいません
実際にVRで開発しているエンジニアの人と仲良くなって聞いてみましょう
インディーゲームのイベントや勉強会、ゲームジャムなどに行けば自ずとつながりが生まれます
5chには有益な情報は落ちていません
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 21:14:31.55 ID:eMHuDR6p(4/4) AAS
だと、tps系はunrealのほうが楽みたいですね
コンポーネント入ってるので
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