[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 23:01:54.50 ID:ixXXVG5k(2/3) AAS
そのメッセでggってみそ
色々でてくるよ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 09:41:59.50 ID:c+XzbB3E(1/2) AAS
今マッドネスセールやってますけど、この手のセールってアンコールってありましたっけ?
70%買い逃してしまった…
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 20:20:31.50 ID:mrU8979d(1) AAS
>>394394(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/13(日) 17:00:34.18 ID:AvqrIwlD(5/6) AAS
>>393
盗作はいけないと言う質問かな?
だとすると、勉強する上で既存のプログラムを見て真似する行為は盗作に当たらないでしょう
ところであなたのコテはキムチという朝鮮漬け物の固有名称ですが、これは盗作、意匠等に反してるのでは?
ソースコードにも著作権はあるから程度の問題な
481(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 12:12:10.50 ID:I/RFu9mz(1) AAS
>>478478(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 11:06:10.41 ID:Qi/Ote60(1) AAS
>>475
例えばOculusGoの場合はOVRInputを使って入力を扱うんですが
それで操作するように作るとEditor上ではPlayすると操作できなくなります。
それだけじゃなくVRを有効にすると視点変更がEditor上で効かなくなります。
そういうのの対処方法です。
「#if UNITY_EDITOR」とかで該当するコードが動くプラットフォームを切り替える。
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
MACでVRのGearアプリを開発というのは初心者にしては初手のハードルが高いので、
もう少し普通のUnity開発を勉強したり他サイトのVR開発ブログを見てまわって知識を得た方が良い。
527: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/19(土) 19:20:21.50 ID:b8huXeVH(1/2) AAS
さて、今宵はどんな感じでふか?(^^
久々にこのスレに帰ってきまひた(^^
ボッキング!(^^
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 18:56:01.50 ID:0EGwM4Vf(1/2) AAS
ただ謙遜的な意味で少ない情報って言ったのに勝手な解釈をして勝手に嫌だと感じるとか生きづらそう
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 14:37:12.50 ID:aIS9gbGw(1/7) AAS
>>618無理してunityやらなくてもよくね?
744(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 15:07:54.50 ID:+/VFTAy2(2/6) AAS
>>743ありがとうございます
プレイ時に使用できるということですよね
編集時に見えるようにできますか?
基本的に裏側は表示箚せてないように作るのでしょうか?
824(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 13:38:52.50 ID:2u7vEn+B(4/4) AAS
なんつーか、カメラのサイズをピクセル?で設定できないんでしょうか?
64pixlesのタイルマップが横に20枚並んでいるとした場合、個々にピッタリ合わせたいのですが
868(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/02(土) 18:54:12.50 ID:l858sYfA(7/8) AAS
めんどくさいのでIFとAwake使って作りまふ(^^
自己解決でふ(^^
ボッキング!(^^
871: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/02(土) 19:36:04.50 ID:l858sYfA(8/8) AAS
別のゲームをクリアしたらOOを表示して使えるようにする(^^
みたいなことがやりたかったんでふよね(^^
>>868で無事出来まひた(^^
ボッキング!(^^
921(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 15:25:54.50 ID:AzHEA2vw(1/2) AAS
ゲーム再生してるときにどうやってボールを動かすんですか?
教えてください
950(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 21:41:01.50 ID:XqMDVv7H(1) AAS
情報がないのは下手に弄るとFBXを破壊して修復不可能になるから
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