[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 09:03:58.41 ID:IMiMYsZ3(1) AAS
UnityMultiplayer
Proでも同時接続最大200だとしたら、
この仕様で使ってる人いるのかな?
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 02:32:57.41 ID:QKNlOgzl(2/2) AAS
>>84
84(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 02:00:52.67 ID:5ARM3YdT(1/5) AAS
>>83
具体的に何を見直せばよいですかね?
ファイル名を全てチェックから?
ファイル名の大小とかは全く関係ないから、以下を試すといいよ。

?アセットをダウンロードしなおして最新にする。
?まだエラー出るなら、ビルド時に出たエラーメッセをWクリックしてソース開く。
?エラーメッセをググって、色々なサイトを参考にソースを修正する。

自分でググって修正してみて、それでも駄目だったら改めて聞くと好感度アップだよ。
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 03:07:15.41 ID:y63+FftI(1) AAS
インベントリって別にアイテムIDの関係で保存したcsvとか使わないと難しいからチュートには入ってないんだろう
338
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 07:13:05.41 ID:2pRgxWIL(1/4) AAS
RPG作る場合、どういうシステムを使うんですか?自分でシステム作らないといけない感じですか?
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 02:54:02.41 ID:lDMSuV9K(1/2) AAS
>>444
444(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 00:28:14.05 ID:EYTWpJfD(1/3) AAS
Terrainを自動生成するスクリプトを作っているんですが、
ゲーム開始時ではなく、エディタモードで生成した場合、
Lightmap Staticのチェックが入ったままで激重になります。
リファレンスをみてもそれを設定する項目が見つからなかったのですが、
何かいい方法ないでしょうか?
アセット買えばいいです
478
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 11:06:10.41 ID:Qi/Ote60(1) AAS
>>475
475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 10:25:23.06 ID:kJgyLAyX(1/2) AAS
>>473
VRのロジックって何?どう動かない?
答えられるかわからんけど、少なくともそれだけじゃ情報が無さすぎですね。
例えばOculusGoの場合はOVRInputを使って入力を扱うんですが
それで操作するように作るとEditor上ではPlayすると操作できなくなります。
それだけじゃなくVRを有効にすると視点変更がEditor上で効かなくなります。
そういうのの対処方法です。
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 20:43:09.41 ID:FLkfNcni(1) AAS
でかい小さいは主観が入るので、SSあげてください
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 21:22:57.41 ID:DI8zMibY(1) AAS
お前の頭が悪い
620: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 12:47:49.41 ID:3725wgnA(1) AAS
>>617
617(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/26(土) 05:07:28.56 ID:fDaAHY68(1) AAS
2Dのスクリプトを強引に3Dに移植するとバグりまふね(^^
具体的にはxのScaleに強制的に1が代入されてペラペラになってしまいまんこ(^^
アセットを買いなさい
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 05:48:34.41 ID:kBfp/uf1(1) AAS
>>815
815(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 01:19:54.60 ID:vWGXFTZK(1) AAS
間違えて再生しながら制作作業を進めてしまってて再生を停止したら
制作していた作業がまるで何もなかったかのようになくなったんですがこういうものなのでしょうか?
間違えた私が悪いのでなくなったのはいいんですがどこかで悪影響を及ぼしたりしてないか怖いので
よろしくおねがいします
マテリアルだけ元に戻ってなかったりするから気をつけてね
980
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 21:27:12.41 ID:I/JuLyJZ(1) AAS
少し叩かれたくらいで引っ込む才能やったら無いのと一緒ちゃいますか?
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