[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 20:49:35.26 ID:kzLw8a65(1) AAS
OSに依存しない処理をC++で書いてVSやXcodeで各プラットフォーム向けにビルドすれば同じソースを使えるはずなのにそれを解説している記事は皆無
みんなiOS用はObject-C、Android用はJavaってわざわざ分けて書いてるのかね
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 13:47:05.26 ID:1jAPvyVr(2/4) AAS
>>205
205(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 13:41:54.30 ID:1jAPvyVr(1/4) AAS
長文ですいません
unityの「はじめてのチュートリアル」の「玉転がし」を練習しているのですが、
以下の項目の GetComponent().position とありますが公式本文に <Transform>が抜けていたようでした
割と公式本文でも誤字脱字があったりするのでしょうか?

3.カメラを動かす プレイヤーの追跡
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class FollowPlayer : MonoBehaviour
{
public Transform target; // ターゲットへの参照

void Update ()
{
// 自分の座標にtargetの座標を代入する
GetComponent().position = target.position; ←GetComponent()の()に<Transform>が入っていなかった。
}
}
すいません誤字訂正します。
// 自分の座標にtargetの座標を代入する
GetComponent().position = target.position; ←GetComponent()の()の前に<Transform>が入っていなかった。
279: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 20:24:07.26 ID:hk/o/TwJ(1) AAS
【エフライム族】 皇室=十支族  神道=ユダヤ教
2chスレ:kyoto
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:05:41.26 ID:J3ul4w4Y(1/2) AAS
>>280
280(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 20:52:47.40 ID:qLKIEaOa(1) AAS
ユニティ日本語化されるみたいなことニュースサイトで見たんだけどみんな興味ないの?
それともガセねた?
日本語化してもバカが群がるだけで既に使ってる奴には何も得がない
グーグルも使えないバカの質問が溢れかえって使いにくくなるだけ
477: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/17(木) 10:40:58.26 ID:wNt23Yl0(1) AAS
>>473
473(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 09:55:21.01 ID:W2mAwlGN(1) AAS
>>471
oculusGoをきっかけでUnityに入門したんで、
最初からVR前提で開発したいんです。
ところでmacで開発してるんですがVRのロジックを入れると、unity editorで実行できなくなって困るんですが、どうすればいいんでしょうか?
質問するならもうちょっとまともに質問しろよw
669: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 20:14:39.26 ID:jh7DoG+A(1/3) AAS
しゅごい・・・
画像リンク

UnityもOctaneをフリーライセンスで入れられるけど、どっちがすごいだろうか。
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:58:19.26 ID:DxVO7bJu(1/2) AAS
せめてSSだそうよ
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