[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 17:52:55.15 ID:/FvWontT(9/11) AAS
>>219
219(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/04(金) 17:14:17.14 ID:bD4N5JqZ(1/3) AAS
初心者です。
外部リンク:codegenius.org
こちらを参考にして、追いかけてくる敵を作ったんですが、
下を向いて逃げたりすると、追いかけてくる敵が徐々に宙に浮いて(Y軸移動)いきます。
rigidbodyで、y軸のフリーズポジションなども試したのですが、変わりませんでした。

苦肉の策としてboxclliderで、頭上を大きく覆ってみたりもしたのですが、それもすり抜けて浮遊していきました。
(boxclliderを壁にしてみたら、それはすり抜けませんでした)

もう、どう設定すればいいか分からず・・・分かる方がいれば、ご教授お願いします。
自身の環境のSSが無いので、もう本当にあてずっぽうですが
考えられるのは、敵が頭上もすり抜けていくということで、コライダーの処理がされない
という事は、isTrrigerがチェックされている
そして徐々にあがるということは、UseGravidyにチェックが付いている
これくらいかなぁ
そのオブジェクトのインスペクタのSSとか無いでしょうか?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:17:52.15 ID:RSDX3o3s(1) AAS
>>247
247(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 16:18:01.08 ID:irTo/BWC(1) AAS
>>246
adMobにアプリは登録済みです^^
アセットは買った?
268
(1): 249 [sage] 2018/05/09(水) 01:15:03.15 ID:bXyvQSOu(2/3) AAS
>>267
267(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:58:52.17 ID:qhXojf4/(2/5) AAS
>>266
ユニティちゃんでいけるんじゃね

外部リンク:0310unity.hateblo.jp
書いておらず申し訳ありません
Unityちゃんはダウンロードして見てみたのですが
ジャンプやランはあったのですが
攻撃アクション系はなくて・・・
ファイティングユニティちゃんは有料だったので手が出ませんでした;
429
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 12:24:25.15 ID:EZjzY3gZ(1/2) AAS
レベルデザインのアイディアはどうやったら出てくるんですか
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 08:40:29.15 ID:JiXV6g67(1/4) AAS
ありがとうございます
日本語ファイルから英語ファイルになおすと起動できました。
原因は日本語ファイルにあったようです
しかし、アンドロイドスタジオをインストールする必要がでてきてインストールしようとしたところ
日本語で設定していたユーザーフォルダに問題がでてきたらしく
別の部分で苦戦しています・・・・。
Cドライブ/Users/ユーザー名/以下ファイル
このユーザー名の変更が一筋縄ではいかないそうで一度リカバリを検討しているとこです
リカバリ前にリカバリしている動画を見ていたのですが
Usersの部分は日本語「ユーザー」ファイルで作られるそうでこの「ユーザー」を英語表記に
したいのですができるのでしょうか?
よろしくおねがいします。
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 18:58:43.15 ID:aIS9gbGw(5/7) AAS
うーん、リンク先のってZ値が0なんだけどなぁ、それかなぁ?
665
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:25:58.15 ID:r4yv30re(1) AAS
MacでUnityとか苦行かな
MacとiOSビルドに使うなら必要だけど開発に使うのはないわ
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 11:27:07.15 ID:HZTNKfIc(1) AAS
Unityで開発するならWindowsの方がいいという結論でこの話は、はいお終い
862: 名無し@キムチ [] 2018/06/02(土) 14:18:50.15 ID:gb4uArzw(1/2) AAS
>>856
856(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 11:52:13.86 ID:pz3Ci4jS(1) AAS
ここでいいのかわかりませんが質問させてください
C#でスクリプトを書いているのですがunityに最初から入っているMonodeveropが起動しなくなり
再インスト等を試すも起動しなくなりました
なのでSublimetextを使ってみたのですがデバッグ方法(MonoならF8で行っていたもの)
がイマイチわかりません。色々調べてUTF−8Converterなどを入れ
ビルド、とすると画面下部のコンソール結果の最初に文字化けした何かが表示される状態でお手上げです。
ちょっと内容がわかりずらいかもしれませんがわかる方いたらよろしくお願いします
Monodeveropが起動しない時の対象法はいろんなブログに書いてあるので、OSや症状によっても違うから順番に試してみるといいよ。
936: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/04(月) 19:14:05.15 ID:7Dnl0XTP(1) AAS
>>885
885(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/03(日) 18:53:42.02 ID:8eEBaZ33(1/3) AAS
作ったWebGLの右下の青い全画面ボタン押すと
全画面にはなるけど
ゲーム画面の大きさはそのままに、
周囲に余白だけ追加されるw ナニコレぇ

全画面にしたら、ゲーム画面も拡大して欲しいの
どうすれば…
だけど、右下の青い全画面ボタンって
unityに画面を占有させるためだけのボタンで
広がった画面にアプリを合わせるのは
htmlにjs仕込むなりで自分でやれって事?
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 21:33:34.15 ID:7Xl1qJp8(1) AAS
質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか?
常識ないんですか?
わざとやってるんですか?
972
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/05(火) 15:53:13.15 ID:xRWCJE5k(3/5) AAS
>>971
971(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 15:29:13.81 ID:Gi6lzE5k(4/4) AAS
>>970
何歳?
こちらの質問に答えてくれたら
その質問に答えますよ
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