[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 23:16:13.06 ID:ZBcdIoXx(2/3) AAS
安価間違えた>>122
122(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 20:10:49.47 ID:6zgnqNWz(1) AAS
>>121
なんでメッシュコライダーにローポリ使わないんだ?

407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 05:56:29.06 ID:RPp0KN1+(1) AAS
さっき試しにiPhoneXのシミュレーターで動かしてみたんだけど
縦持ちのアプリで上下に引き伸ばされて表示されていた・・・
これビルドのセッティングとかで対処出来るのかな?
UIはキャンバス配下のオブジェクトをSafeAreaに合わせて対処したつもりだったけど
結果画面全体が無理やり引き伸ばされていた
475
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 10:25:23.06 ID:kJgyLAyX(1/2) AAS
>>473
473(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 09:55:21.01 ID:W2mAwlGN(1) AAS
>>471
oculusGoをきっかけでUnityに入門したんで、
最初からVR前提で開発したいんです。
ところでmacで開発してるんですがVRのロジックを入れると、unity editorで実行できなくなって困るんですが、どうすればいいんでしょうか?
VRのロジックって何?どう動かない?
答えられるかわからんけど、少なくともそれだけじゃ情報が無さすぎですね。
571
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:25:57.06 ID:34tZc4wF(1) AAS
フリー版が快適に動いたら有料版が売れないからだよ(鼻ほじ)
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 07:50:28.06 ID:O3JwRD3+(1) AAS
iOSアプリ作るためにMac買ったけど
Macマジ糞
こんなの普段使いたくないな
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 10:39:03.06 ID:ug4EP04q(2/3) AAS
万能じゃないが、触りもせず教えて君に腹ただしいだけじゃね?なぜか質問スレでね。
俺もチュート見てないけどw
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