[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 19:49:52.70 ID:osZrSZ9n(1/3) AAS
>>935
935(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 19:11:25.36 ID:BQfGcank(3/5) AAS
カメラをTPSのように追従させたいのですが、考え方がよくわからないので教えてください
Gameobject.findでキャラクターの位置を取得して、そレを追尾していくという考え方でいいでしょうか?
ただ、これは重いのでupdateで使っちゃだめとも見たことがあるので
外部リンク:qiita.com

コレを解析すればいい。
できないならまだそのレベルではないという事で他の事を勉強しなはれ。
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