[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 21:19:08.28 ID:4qAmW2Wf(3/3) AAS
>>750750(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:29:29.94 ID:+/VFTAy2(3/6) AAS
>>747
プログラムで設定するんですか?
あと、基本的に裏側は使っちゃだめなんですか?
例えば、プレーンメッシュなどはゲーム内では使われないんでしょうか
プログラム上で動的に設定もできるけど、それだとエディタ上で確認できない。
エディタでもインスペクターから設定できるから、そうすればエディタ上でも確認出来るよ
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