[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:29:29.94 ID:+/VFTAy2(3/6) AAS
>>747
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 16:52:47.86 ID:4qAmW2Wf(2/3) AAS
>>744
シェーダー設定すればエディタ上でもちゃんと裏見えるよ
プログラムで設定するんですか?
あと、基本的に裏側は使っちゃだめなんですか?

例えば、プレーンメッシュなどはゲーム内では使われないんでしょうか
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