[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 04:23:37.60 ID:Kl+lS5Op(1/3) AAS
>>665
665(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:25:58.15 ID:r4yv30re(1) AAS
MacでUnityとか苦行かな
MacとiOSビルドに使うなら必要だけど開発に使うのはないわ
俺、macで、まさにVRアプリ作ってるけど。
でもmacbookproでgpuもちゃんと積んでるやつ。ただし2014モデル。
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 07:50:28.06 ID:O3JwRD3+(1) AAS
iOSアプリ作るためにMac買ったけど
Macマジ糞
こんなの普段使いたくないな
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 07:55:42.00 ID:Kl+lS5Op(2/3) AAS
手痛いな。普段mac使ってる人間からするとwindowsの方がクソって思ったりするんだけど。とりあえずunityで開発するにはコスパは良くないよね。windowsの方がgpu安いし。
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 07:58:41.83 ID:ZvLeojCg(1/4) AAS
シェアが少ないんだから色々と困ることはあるよ
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 08:03:07.83 ID:HeSQEpJd(1/2) AAS
win,mac論争はもはや宗教なので不毛、質スレにつきこの話題は自粛すべき
好きなの使えばいい
688: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 08:03:11.07 ID:QnrdABhS(1/2) AAS
高卒用パソコンはWindowsと相場が決まってんだよ
学歴に合わせてパソコンも選べばいいんだよ
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 08:09:54.90 ID:efjP0iPT(1/2) AAS
むしろ低学歴ほどMac選びたがる気がする
Windowsはシェア的に馬鹿からエリートまで使うのは当然
690
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 08:33:46.20 ID:OfYnlUdP(1) AAS
おまいらこの話題だと書き込み多くなるな
普段も質問に答えてくれよその勢いで
あ知識ないからできないか底辺おつ
691
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 08:48:46.93 ID:LVWbrx8U(1) AAS
うちの職場でもMac使う奴いるけどみんな結局Windows入れてやってるというねw
仮にブートキャンプやWineでWindows入れても、そもそもGPUが3DCG・映像向きじゃないから自分でゲーム素材作る人には不向きだね
アセット使いまくる人ならMacでもいいんじゃないだろうか
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 08:57:25.74 ID:ZvLeojCg(2/4) AAS
繰り返すけどシェア少ないんだから問題は色々と出てくる
それでも好きだから使ってるとかWin 使ったこと無いから今更…とかレアケースとして閉鎖的な開発環境で全く困ってないみたいな人がいるんだと思うけど
PC安くなったんだから開発が軌道に乗ってる人は両方持つのがスムーズだろうね
693
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 10:00:28.66 ID:QnrdABhS(2/2) AAS
どこの板のMac/Windows論争もそうだけど、根底に生活水準の問題があるからヒートアップしちゃうんだ
Macだけを買ったんじゃ不便もあるからWindows機買う必要があって、何倍も費用がかかる
それと低学歴になればなるほど周囲のMac使用率が下がって、Macを使い始める切っ掛けがなくなるんだな
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:26:21.78 ID:efjP0iPT(2/2) AAS
と思い込みたい低学歴であった
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:30:40.34 ID:8DWQJVf1(1) AAS
>>690
底辺は合ってるが、回答してるぞw
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 10:56:28.45 ID:8V9muSBp(1/2) AAS
Unityを使う場合を考えた話からなぜ学歴の話になるのか謎
なんでマカーはすぐ話をそらしてマウントとろうとするのか
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 11:09:02.04 ID:GAMVYUnN(1) AAS
バカの一つ覚えみたいにマウントマウント言う奴って実はあちこち出没してるだけの同一人物?
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 11:27:07.15 ID:HZTNKfIc(1) AAS
Unityで開発するならWindowsの方がいいという結論でこの話は、はいお終い
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 11:38:39.13 ID:aQoT3xI4(1) AAS
学歴を語る中卒ワロチw
700
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 11:38:54.10 ID:Fd1Puxgr(1) AAS
winでもiphone版のビルドできますか
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 11:49:00.67 ID:Q4FWzmAU(1/2) AAS
アセットを買えば学歴も関係なくなります
702: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 12:09:09.01 ID:My3RALUa(1/4) AAS
英語が苦手なやつは、向こうの掲示板に書き込んでネイティブとやり取りしながら、覚えたらどうだろう?
ただしこういう扱いを受けるのがオチだがなw ↓

「おい、こいつは日本人だぜ!」
「ぎゃはは、俗に言う『おたく』ってやつか(笑い)」
「おい日本人二度と来るな。警告したぞ。これが最後だ!!」
703
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:15:50.12 ID:u4FLI4nT(1) AAS
質問してもいいですか?
704: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/28(月) 12:24:20.22 ID:HeSQEpJd(2/2) AAS
>>700
すこし古い記事だが
「WINDOWS環境だけでIOS向けアプリをUNITYで作る – IOSビルドの準備」
外部リンク:mooooogle.jp
他にもggればいっぱいでてくる

>>703
答えられる範囲で答えますのでどうぞ
705
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:28:25.22 ID:Kl+lS5Op(3/3) AAS
なんつーか匿名掲示板で質問するのって不毛だと思ったわ。素直にteratailなり勉強会関連のslackに入ったほうが良い。
回答も無責任だし質問者も適当だし良いことないわ。
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:32:29.72 ID:iRd4WkK/(1) AAS
>>671
671(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 20:20:53.36 ID:jh7DoG+A(3/3) AAS
Unityやりたいのに3D興味ないとか珍しいね。
WebGLで3Dブラウザげー作れるのUnityだけだからUnity選ぶのに。
WebPlayer廃止したのってWebGLのためだったんだな。
WebDirectXとか出ればいいのに。
WebGLへの流れは主要ブラウザが外部プラグインを排除しだしたからだろ
707
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:35:35.65 ID:OUKdz3EL(1/4) AAS
メッシュの内側が見えないのですが、見えるようにできますか?
厚みのないメッシュは使用してはいけないですか?
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