[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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636
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 20:52:40.47 ID:RU0FRfta(4/4) AAS
>>634
634(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 19:02:51.40 ID:aIS9gbGw(6/7) AAS
ついでに、destroyTimeの値ってちゃんと正常値ですか?
destroyTime含め内部のパラメータを確認しましたが、シーン移動後も特に値が変わっていることも無さそうです...

と、それら確認中にひとつ新たな発見がありまして、ゲームスタート後、瞬時にシーンを切り替えると次のシーンでも
中途半端ですがエフェクトが表示されることがわかりました。どうやらシェーダーの中身の時間関連の変数に問題がありそうです。

なんだか光明が見えてきましたので、もうちょっとトライしてみます。ありがとうございます。
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