[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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262: >>261 [sage] 2018/05/08(火) 03:08:39.25 ID:++QP+g2d(2/2) AAS
>>261261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 01:45:57.79 ID:++QP+g2d(1/2) AAS
UnityでAndroidアプリを作っているのですが、1つ質問させてください。
Canvas配下にtextやimageを置いてUIを色々と作っているのですが、Unity上のテストプレイ時には適切に表示されているUIが
Android実機でプレイしたときに一部のUIが異なる表示をされてしまっています。
具体的には、
・一部のテキストが表示されない
・一部のimageが一瞬表示された後に消える
などです。
すべてのUIで同一に表示されないということならわかるのですが、同一Canvas配下に存在する一部のUIだけで上記のような現象が起こるため、原因が全くわからず非常に困っています。
解像度の違いによってUIが隠れているのかと思いましたが、imageは一瞬表示されているだけでなく、端においた他のUIはしっかりと表示されているのでそれはないと思っています。
以上についてアドバイス頂けますと助かります。
よろしくお願いいたします。
ですが解決しました。
テキストのほうはオブジェクトのサイズを大きくしたら直り、イメージの方はスクリプトのバグだったようです。
お騒がせいたしました。
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 22:24:40.28 ID:VKEtRZ0R(1) AAS
ユニティ日本語化されるんだってな!
264(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:24:13.20 ID:u2m9ThKz(1/2) AAS
2Dの見下ろし型ゲームを作っています
昔のRPGであったような、表から見た時と裏から見た時で
メッセージが異なる看板を作りたいのですが
どのようにすれば良いでしょうか
265(9): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:29:36.91 ID:qhXojf4/(1/5) AAS
>>264
看板にぶつかった際の方向を取得すればいいです
具体的には>>88(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 17:40:02.81 ID:v8lNikQR(2/2) AAS
んじゃこれで
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
print( collision.relativeVelocity);
266(1): 249 [sage] 2018/05/09(水) 00:43:08.30 ID:bXyvQSOu(1/3) AAS
お世話になります
Unityの無料のアセットで、一通りのアクションが揃った3Dモデルのアセットがあれば教えて下さい
歩く、走る、ジャンプ、しゃがむ、パンチ、キック、飛び道具、の8つが欲しいのですが・・・
完成度は低くても平気です
267(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 00:58:52.17 ID:qhXojf4/(2/5) AAS
>>266
ユニティちゃんでいけるんじゃね
外部リンク:0310unity.hateblo.jp
268(1): 249 [sage] 2018/05/09(水) 01:15:03.15 ID:bXyvQSOu(2/3) AAS
>>267
書いておらず申し訳ありません
Unityちゃんはダウンロードして見てみたのですが
ジャンプやランはあったのですが
攻撃アクション系はなくて・・・
ファイティングユニティちゃんは有料だったので手が出ませんでした;
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 01:31:51.55 ID:bXyvQSOu(3/3) AAS
>>267
Meele Axe Pack というのが取り敢えず該当しそうでした
レスありがとうございました!
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 07:24:04.11 ID:YBqsWUVL(1) AAS
>>268
アセットおじさんではないけど
自分一人で作っているのなら、時間短縮と求めているクオリティのために有料系も積極的に取り入れたほうがいいで
もうすぐ終わるけど今セール中だから見てみたら
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 07:27:51.59 ID:AzDaZUl9(1) AAS
外部リンク:codegenius.orgのサンプルコードってダウンロードできないんでしょうか
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 09:33:04.83 ID:qhXojf4/(3/5) AAS
>>271
全体を一括してってのは無いようだけど、進めていくと
このように必要な場所で、コードを確認とかイメージを取得とかのボタンが出るので
画像リンク
それでコードならコピペする感じですかねぇ
273(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 16:06:04.91 ID:wC7ImgAM(1) AAS
アプリの起動に結構時間かかるのを何とかしたいんですが
起動するとき黒い画面で初めのシーンの情報を全て読み込んでるのでしょうか
起動したらすぐにカメラで写しながら徐々に読み込んでいくという風に
変える方法があったら教えてください
274(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 16:10:44.13 ID:qhXojf4/(4/5) AAS
>>273
外部リンク:www.google.co.jp
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:09:26.80 ID:u2m9ThKz(2/2) AAS
>>265
回答ありがとうございます
プレイヤーの移動をtransform.positionでやっているのですが
collision.relativeVelocityで
取得した値が(0.0, 0.0)になります
これはどこが間違っているのでしょうか
よろしくお願いします
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 17:36:16.73 ID:rbpcD6Ve(1) AAS
>>272
ありがとうございます、チュートリアル通り進めるのが一番早そうですね
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 18:43:49.61 ID:qhXojf4/(5/5) AAS
>>275
position使ってるなら看板と自分の位置比べれば裏にいるか表なのか分かるでしょ
278: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 19:24:34.18 ID:LDReASOH(1) AAS
>>274
ありがとうございます
空っぽのシーンを初めに読み込ませるやり方
やってる人いますか?
279: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/09(水) 20:24:07.26 ID:hk/o/TwJ(1) AAS
【エフライム族】 皇室=十支族 神道=ユダヤ教
2chスレ:kyoto
280(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 20:52:47.40 ID:qLKIEaOa(1) AAS
ユニティ日本語化されるみたいなことニュースサイトで見たんだけどみんな興味ないの?
それともガセねた?
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:05:41.26 ID:J3ul4w4Y(1/2) AAS
>>280
日本語化してもバカが群がるだけで既に使ってる奴には何も得がない
グーグルも使えないバカの質問が溢れかえって使いにくくなるだけ
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:15:51.09 ID:29RqISqP(1) AAS
一理あるけどやっぱ日本語の方がすこ
283(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:21:41.33 ID:J3ul4w4Y(2/2) AAS
>>282
エラー文やコンポーネントが日本語化されたら一大事だろ
問題解決しても日本語で共有する奴と英語で共有する奴に分かれてネットの海に流される情報が実質半分になる
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 21:38:41.01 ID:LDd7s0c1(1) AAS
日本語化って切り替えられないの?
ファイルはバインダーになるの?
285: 名無し@キムチ [] 2018/05/09(水) 22:31:59.17 ID:49ZSwZlc(1) AAS
メッシュを思い通りに動かすのも、なかなか難しい・・・
動画リンク[YouTube]
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 22:54:39.05 ID:9iQuzDZ6(1) AAS
>>283
もともと日本語と英語の情報比率が1:9くらいだし、
国内情報が糞の役にも立たなくなる以外は何の影響もないよ
仮に国内30万いたとしても、500-30=470万位は海外
元々10倍以上いるから情報量は比べ物にならん
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