[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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114(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 17:05:55.17 ID:Zy8sjttt(1/2) AAS
>>105105(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 08:12:28.17 ID:OOWoeix6(1) AAS
メッシュのように、Boneでリアルタイムに変形できるコライダーは作れませんでしょうか?
「ワンダと巨像」のような変形コリジョンを搭載したいです。
Unity4まではあった。
だがそれが原因で処理が重くなり実用性に欠けるためUnity5で無くなった。
無くなった事でUnity5からスマホでもサクサク軽く動きゲームが作れるようになりUnityが爆発的に広まった。
Unity2017も同じ。
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