[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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657
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:06:19.61 ID:PUQfR9/+(2/3) AAS
MacオンリーでもUnityを使った開発はできるよ
むしろiphoneやipad向けはMacがいる
ただ、主に3Dのグラフィック性能は上げにくいのでVRとかゴリゴリの3Dゲームは辛いで
くらいの話
658
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:07:13.86 ID:KuZC1gtV(7/8) AAS
どっちの開発環境の方がやりやすいなんてのは
個人の好みや状況が作用するので、問題にはなりません。
面倒だの、不親切だの、そんなのはどうでもいいことです。

むしろ、物理的にmac版のUnityではコレが出来ない等、
使い手の根性ではどうにもならないことを教えて頂きたいのです。
659
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:09:50.20 ID:KuZC1gtV(8/8) AAS
>>657
レスありがとうございます。
では、ドット絵の2Dアクションゲームを作る場合なんざ
一切気にせず、mac版で大丈夫ってことですよね?
3Dに興味は無いので生涯3Dグラフィックを触るつもりは一切無いんです。
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:10:12.07 ID:Z25T3nKF(1) AAS
なんだキムチか大使か
連投して地が出てるぞ
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 14:14:21.71 ID:PUQfR9/+(3/3) AAS
>>659
全然OK
むしろその目標ならスマホリリースに向けてMACでトコトン突き進んだほうがいい
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 17:08:14.37 ID:whIxpIYs(1) AAS
興味があっても無くても3D使いこなせる人は一部だしな
2Dやっとくのが無難かもしれん
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 17:11:38.80 ID:cQadnqR+(3/4) AAS
アセットを買えば2Dも3Dも余裕ですね!
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 17:57:17.71 ID:pM+U/q5+(1) AAS
VANTANに行けばオーケー!
665
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:25:58.15 ID:r4yv30re(1) AAS
MacでUnityとか苦行かな
MacとiOSビルドに使うなら必要だけど開発に使うのはないわ
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:29:57.78 ID:/F5WducD(1) AAS
マカーはアホだからしゃーない
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 19:52:22.57 ID:dBuB/FCD(1) AAS
オブジェクトを追加した直後はオブジェクトのインスペクタがグレーアウトしていて、マテリアルが追加できません
ドラッグすると追加されるのですが、どうしてこのような設定になっているのでしょうか
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 20:06:19.78 ID:tX3RqUX1(1/2) AAS
iPhone対応のためにMacだけ買って開発しようとする奴結構多いのな。
素人のスマホアプリが売れる時代はとっくに終わってるはずだが…
Macじゃ同人ゲームも売れないだろうに(´・ω・`)
669: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 20:14:39.26 ID:jh7DoG+A(1/3) AAS
しゅごい・・・
画像リンク

UnityもOctaneをフリーライセンスで入れられるけど、どっちがすごいだろうか。
670: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 20:17:21.79 ID:jh7DoG+A(2/3) AAS
Macでも20万ほど出してグラボ付きpro買うならありだな。
でも、同じスペックならWindows機のが圧倒的に高スペックだから金持ちならいいのかもしれない。
671
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 20:20:53.36 ID:jh7DoG+A(3/3) AAS
Unityやりたいのに3D興味ないとか珍しいね。
WebGLで3Dブラウザげー作れるのUnityだけだからUnity選ぶのに。
WebPlayer廃止したのってWebGLのためだったんだな。
WebDirectXとか出ればいいのに。
672
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 20:24:30.82 ID:GJrr7pRK(1) AAS
すみません初心者なんですが[UnityではじめるC♯基礎編]を使い学んでいるのですがどうにも腑に落ちない点
がありましてご教授お願いいたします。
教科書のP131〜P141の部分でつまずいでしまいまして・・・・。
説明がややこしくなりそうなのでSSを多めに使用します。
画像リンク

これが全体像なのですが、問題はSS画像のPanel2枚めにボタンオブジェクトを設置するのですが
教科書ではSS画像のpanel1枚めにボタンオブジェクトが設置されています。
座標の数値は同じにしたのですが・・・・。
画像リンク

こちらのSSではPanelWallsの座標を1000と-1000にいじられてますが教科書にそのように書かれています
画像リンク

ButtonLeftの画像ですがPosXは-320となっています
アンカーのストレッチは親オブジェクトを中心として座標をずらす方法みたいな感じで書かれておりますが
ので
CanvasGameオブジェクトとCanvasUIオブジェクトは同じ位置にあるでしょう
そこからCanvasGame内のPnelWallsの座標をイジったのでPnelWall1の座標もずれていますね
ですがCanvasUI内のButtonLeftはずれていないので0.0からはじまるのでしょう
なのでButtonオブジェクトがPanel2から始まるのは正しく思います
教科書の方に疑問を抱いている状態です。
よろしくお願いいたします。
673
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 20:51:37.39 ID:6LQd4Lad(1) AAS
MacもWindowsも両方持ってるが、個人開発ブログとか、質問でもちょくちょくMacで開発したらWin向けのビルドで
不具合が起きただの動かないだの見てきたからMacで開発するのは抵抗ある
iOS向けのゲームしか作らないならMacでいいと思うけどPC用ゲーム作る人ならたとえ2Dゲーしか作らなくてもWinがいいと思う
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 22:00:54.63 ID:xxbvaJMw(1) AAS
>>658
基本的にできないことはない
仮に問題があったとしてMacのハードにWinをインストールすればいいだけ

>>673
Winだったら誰でも100%ビルドが通るわけでもないだろ…
目標のハードに合わせて最適化とかするなら話は別だろうが初心者がエディタやC#を扱う程度でOS由来の問題なんてまずない
675
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 22:16:13.40 ID:TrJ56m9H(1) AAS
イラストレーターのデータを2Kほどのアルファ付きのPNGに変換して
UNITYのスプライトで読み込んだのですが、正面で見れば気にならないものの
板ポリを回転させると画像のエッジ部分がギザギザになってしまいます。
mipmap化したりイメージエフェクトのアンチエイリアシングなど入れてもギザギザのままです。
他にエッジを綺麗する方法はあるでしょうか?
宜しくお願いします。
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 22:16:50.31 ID:4PeOUl4I(2/2) AAS
>>672
著書の話は書いた人に利くのが一番かと思いますので、著者の方へ確認してみてください
ツイッターやられているようです
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 23:04:06.88 ID:tX3RqUX1(2/2) AAS
>>675
画像うぷ
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 23:45:15.17 ID:cQadnqR+(4/4) AAS
>>675
アセットを買えばいいですよ
679
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:16:02.43 ID:JhfHXF85(1) AAS
>>672
他人のプログラムに、どうこう言っても仕方がない。
誤植かも知れないし、理解できない所は、スルーすべき

そうしないと、時間の無駄。
しょせん、他人のプログラムだから、君には関係ない。
君の人生を、著者に決められたら嫌だろ

君が自分で作って、質問してください。
そうしないと、身につかない
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:32:56.99 ID:8eyrhLAY(1) AAS
質問スレで質問許さない!w
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 00:53:29.31 ID:WLBwsxnR(1) AAS
>>679
答えられない脳無しなら書き込んで貰わなくて結構です
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