【Steam】同人ゲ製作者「成功は金で買える」 (28レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 01:54:47.10 ID:LGJ3/JlW(1) AAS
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1(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/13(金) 12:33:04.71 ID:g9nWZeGw(1/2) AAS
【Steam】弱き者の主張。昔の同人ゲームを知る人から。
アマクリエイターの視点から、アマチュアとプロ・企業が交錯する
インディーゲーム界隈の理不尽さを説きたい。資本力(=札束)で殴り合う創作なんてクソだ!
外部リンク:togetter.com

【以下抜粋】
インディーって資本0で創作してる人と資本100万,1000万から〜とかでやってる人が同じ場所に出てきてるので、
クオリティに差が出るのは当たり前で、そういう人たちを一箇所にまとめて同じ土俵で比べるべきじゃない。

自由な創作をする場所で資本力でマウントの取り合いするようになったら終わりだよ。腐ってる。

「Steamのインディーは企業とアマが混在してるので分けろ。」って話なの。
ゲームの展示会でもそう。このスペースは企業インディーの方たち。こっちはアマチュアのインディーの方たち。
って分けて欲しい訳よ。

Steamに改善求めるとしたら、制作に掛かった総資金とスタッフの人数でカテゴライズ分けして欲しいね。
そうすりゃクリエイターは対等に戦えるしアマチュアも日の目を見れるはず。
それでジャンル分けられるとユーザーが企業インディーばかり見るようになって個人が死ぬがな

クオリティが低いとされる肥溜めをわざわざ見る奇特な奴はそうそういないし、
頑張って年月費やして企業並みのクオリティに仕上げても開発費が低いだけで肥溜めに割り振られるとかアホかと
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