unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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218: 弟子 [sage] 2020/04/13(月) 06:35:08.88 ID:3ceLYbfu(1/6) AAS
>>206
206(1): くまじょ [sage] 2020/04/09(木) 12:24:24.47 ID:Tqc8rq5v(1/3) AAS
たくさんのオブジェクトのスプライトを
インスペクタで手作業で設定すんのは面倒だなってことで
Resources.Loadってのを見つけたんだけど
Resourcesフォルダーにあるものしか読めないのかよ
因みにリソースズフォルダって複数作れるって
自分は最初知らんかった
220: 弟子 [sage] 2020/04/13(月) 08:03:54.09 ID:3ceLYbfu(2/6) AAS
自分、公式見ても内部でJPG にされてるという記載見あたらないんですがどこにあるのでしょうか

というかJPG とかって圧縮の技術だと思っててそれは保存するときの事だと思ってるのだけど

汚なくなるのはインポート設定で伸縮してるとか画像が2のべき乗になってないとか色々考えられるけど
画像見てみないことにはなんとも
221: 弟子 [sage] 2020/04/13(月) 08:10:11.16 ID:3ceLYbfu(3/6) AAS
以前あった質問でドット絵が汚なくなって表示されたときに色が変わるってのあったけど、画像サイズと表示サイズが違っていて、その時はpixel per unit が適切じゃなかったから というのはありましたね
225: 弟子 [sage] 2020/04/13(月) 08:55:20.03 ID:3ceLYbfu(4/6) AAS
>>223
223(3): くまじょ [sage] 2020/04/13(月) 08:17:32.93 ID:HRYs9PBs(3/7) AAS
こんな感じ
画像リンク


今回はゲームじゃないから
見た目が多少汚くても困らないけど
これは何となく原因解るから後でサンプル作ってみます

>>224
224(1): くまじょ [sage] 2020/04/13(月) 08:32:33.72 ID:HRYs9PBs(4/7) AAS
別の話に変わる

unityの現象の話ではない

俺の視力の問題なのか
モニターの特性なのかわからないが

画像リンク

小さい!の赤い輪の右下がすごい細く見える

画像リンク

拡大してみると特に右下の赤が細いということではないので
俺の視力の問題かモニターの特性なのだろう
誰が悪いという問題ではないが見た目が悪いので気になる
これは色彩効果で赤は黒に吸収されるから
赤丸を白のアウトラインで囲むと分かりやすくなるというか赤が強調されるかなと思いますがどうでしょう
228: 弟子 [] 2020/04/13(月) 10:40:51.38 ID:3ceLYbfu(5/6) AAS
>>223
ちょいこちらで画像作成してやったんですが
画像リンク

画像は32*32で作成
それを100/ppuと32/ppuで取り込みした
画像リンク

上2枚が、それぞれ100/ppu と32/ppuでスケール3倍
下2枚はGUIのImageとRowImage

223にあった設定値にしてみたけど、こちらではそのまま表示されましたわ><
うーん、画像の作り?

とりあえずこちらの作成したのをパッケージにしましたので、もしよければそちらで確認してみてください
外部リンク:thuploader.orz.hm
234: 弟子 [sage] 2020/04/13(月) 23:01:23.64 ID:3ceLYbfu(6/6) AAS
あと公式ブログに2D で小さめのスプライト使うやり方あるので凄い参考になると思います

外部リンク:blogs.unity3d.com

ここにも画像の色について変色しない方法乗ってました
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