unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
390: くまじょ [sage] 2020/06/23(火) 11:40:50.60 ID:1COFoUGN(1/2) AAS
たくさん衝突するとOnCollisionEnter2Dが来ないのがいくつかあるなあ
今回は別の方法で対応したが困るな
391: くまじょ [sage] 2020/06/23(火) 12:45:30.13 ID:1COFoUGN(2/2) AAS
>>387387(3): くまじょ [sage] 2020/06/21(日) 13:02:41.77 ID:qril+OZk(1/3) AAS
ブロック崩しを作ってみた
バージョン0.1
外部リンク[html]:kmajo.starfree.jp
試作なのでタイトルとかクリア画面はない
難しいから玉がたくさん出ることで簡単にした
いくつかおかしい点がある
角度の浅いバウンドが変だ
画像リンク
角度が浅いと壁と平行に動き出す
しかたないので玉が水平に動き出したら玉を消している
玉がワープして上に現れる
ブロックの分厚い集まりをすり抜けるとは思いにくいのだが
すり抜けなのかなあ
対策してない
特にスピードアップはしていないけど
玉の速度が劇遅になったり劇速になったり
ラケットにめり込んだりしているのかなあ
一応バージョン0.2で完成
完成度は低いけど
いくつか疑問や
わかったことも書いておいた
本当は問題点を正面から解決できたら
いいのだが
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