unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
84: 弟子 [] 2020/01/08(水) 04:40:20.12 ID:7cplqCOI(1) AAS
ちとvector 2のangleについてテストしてみた
解説してるhp全部間違えていて笑た
なんで理解もしないでhp で公開するのかね
これ原点からの角度なんよぉ
97: 弟子 [] 2020/02/06(木) 22:47:09.12 ID:f/m+IYH7(1) AAS
明日はboltのプログラムを公開予定!
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/02(月) 18:24:16.12 ID:Fm/aXGgh(1) AAS
設定いじってたらビルドでエラーが出るようになってしまった
171: 弟子 [] 2020/03/29(日) 08:40:10.12 ID:B96rea8g(3/3) AAS
>>169
169(1): 弟子 [] 2020/03/29(日) 07:51:37.64 ID:B96rea8g(1/3) AAS
>>162
高速すり抜けは
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
にあるCollision Detectionで
ブログ検索すると検証しているのも見かけます

>>165
あぁmassじゃなかった失礼しました
折角なのでGravityScaleの確認でこんなスクリプトやってみた
画像リンク

どうなると思います?
ちょっと見は上下にフワフワって
そんな感じになるかなって思ったんだけどね

いや、調整するとなる
画像リンク

画像リンク


LinearDragが肝でした^^;
242: 弟子 [] 2020/04/17(金) 20:43:49.12 ID:OFFMbn+N(2/2) AAS
一応、テスト結果ね
こんな画像で
画像リンク

取り込んでまぁ4分割して配置
画像リンク


こっちは、ラインレンダラー
エフェクト→ライン んで+キーでマウスポジション選択で適当にマウスクリック
起点は配置した位置ね
画像リンク

270: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 05:06:43.12 ID:kcg9yXUN(2/12) AAS
>>269
269(1): くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 05:00:55.68 ID:kcg9yXUN(1/12) AAS
配列の検索ってなんでメンバではないんだろう

using System;

Array.IndexOf(array, data);

そしたら
RandomがUnityEngine.RandomなのかSystem.Randomか曖昧って言われた
ああああプログラミングってめんどくさい
なにかいい方法があるかもしれないと期待してぐぐってみるか
なさそうだ
適当に妥協しよう
336: 帝王 [sage] 2020/05/13(水) 18:07:50.12 ID:HjKhPclg(1/4) AAS
>>334
334(2): 弟子 [] 2020/05/12(火) 19:31:32.94 ID:L4ZTxgoY(2/2) AAS
IsPointerOverGameObject はUIかどうかの判定みたいなのでUIでクリックしたら無視でける

他に要件あればつかえんかもしれ・・・
もしかしてボタンを押されたらbool値を返すようなメソッドって
UI関係にあります?
381: 弟子 [sage] 2020/05/17(日) 22:54:27.12 ID:lKU4pjgS(5/5) AAS
さてまた変な七紙が現れたからこのスレも放棄するかな
何故かスレが伸びると自己主張したい七紙が出てくるよね
せっかく帝王さんとかくまじょさんとかと楽しくやってたんたが

てはノシ
393: くまじょ [sage] 2021/06/07(月) 21:16:10.12 ID:joRi6Uuz(2/3) AAS
UIのスクロール使ってみたんだが
マスクしてくれるのはUI関連だけなのか
スプライトをイメージに置き換えないといけないのかなあ
どう対策しようか
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