unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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355: 弟子 [] 2020/05/14(木) 21:24:59.11 ID:1K896jy3(2/7) AAS
まったくわからんのだが
>>349349(3): くまじょ [sage] 2020/05/14(木) 20:17:51.51 ID:6hw1sJEU(3/12) AAS
GameObject[] goPais;
goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai");
if(goPais.Length != 0)
{
Debug.Log("★-1- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length=" + goPais.Length);
}
ScriptPai pai = MakePai(0, 0, 0);
goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai");
if (goPais.Length != 1)
{
Debug.Log("★-2- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length=" + goPais.Length);
}
//pai.tag = "Player"; // このあとDestroyしてるのにGameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai");で見つけてしまう
Destroy(pai.gameObject);
goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai");
if (goPais.Length != 0)
{
Debug.Log("★-3- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length="+ goPais.Length);
}
のソースには
m_goPais がないんだけど、>>354354(1): くまじょ [sage] 2020/05/14(木) 20:51:02.09 ID:6hw1sJEU(7/12) AAS
>>350
訂正
Destroy() した直後は生きているから
m_goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTagが見つけてしまう
直後ではなくて後で
m_goPais[0]に何かするとすでにdestroyされているのでエラーになる
で突如でてきて、に
m_goPaisに何かするとすでに ってさ
もうね、全部情報だしなよ
そんな自分しか知らない情報でここに書かれても、何したいの?
混乱させたんだね くらいしか思えないわ
プログラム作るならも少し仕様を決めて作ろ
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