unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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(1): 弟子 [] 2020/03/29(日) 07:51:37.64 ID:B96rea8g(1/3) AAS
>>162
162(1): くまじょ [sage] 2020/03/28(土) 17:27:14.57 ID:7wHdEscj(1) AAS
画面上で自分や敵や背景、障害物が動くのってupdateで座標動かすのか
高速になったときすり抜けとか起きそう
急に動いたり止まったりするキャラをベロシティで動かそうとすると色々制御しないとか
ググったりするけどわからなすぎる

すり抜けとか気にせず作ってしまうのもありかな
いつになっても動くものが作れないとやる気失くすし
高速すり抜けは
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
にあるCollision Detectionで
ブログ検索すると検証しているのも見かけます

>>165
165(1): くまじょ [sage] 2020/03/28(土) 18:19:56.67 ID:sOH+xZkf(2/4) AAS
グラビティスケールを-0.1にしたら上に移動した
これってすごいことのような気がする
調べる気にならないので調べないけど他のゲームエンジンではできるのかな

massはマイナスにできなかった
あぁmassじゃなかった失礼しました
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