[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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879(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 17:58:18.88 ID:Pf7kAjYM(1) AAS
ここによるとLudeon Studiosは1人+外注という体制らしいな
外部リンク[php]:ludeon.com
裏付けになると思うけどRimWorldはKickstarterというクラウドファンディングで資金調達してるね
882: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 02:46:06.08 ID:X/27f/yT(1) AAS
>>879
資金調達できれば外注できる
外注できればリソースに余裕生まれる
個人でやるならとりあえずプロトタイプを出しまくってクラファン成功したやつに全投資が正しい方法かもね
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