[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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762
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 07:59:24.87 ID:PGh7vMA8(1) AAS
>>760
760(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/01(木) 03:19:26.36 ID:H72cgud7(1) AAS
販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?
カイロソフトの求人に書いてあった内容
開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 12:39:25.54 ID:zA/MSQXc(1) AAS
>>762
やりがい搾取以外の何者でもないから
自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
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