[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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595
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:26:20.85 ID:cUKzQmTh(1/2) AAS
>>594
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:17:03.89 ID:v5Ao668t(1) AAS
ゲーム業界ってセンス命のアーティストの世界
才能と実力なければやってけない
正直誰でもできそうな
コボラーには難しいと思う、、
あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。
ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。
596
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 17:04:43.17 ID:koW9ut+2(1) AAS
>>595
まず質問の意図がわからない。
やりたいならやってみればいいしそうなるように行動してみればいいじゃん。

別にゲームに興味ないけど収入あがるならやりたいって事?
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