[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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542
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 00:11:26.08 ID:YOBztk4g(1) AAS
グラフィックはとんでもなく凝ってて良さげなのに、
肝心のシステムがクソなインディーゲームを度々見かけるけど、
なんでシステムの方を作り込まないんだろ?
547
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/18(火) 02:41:05.84 ID:zBwX0rjU(2/2) AAS
>>542
グラフィックに凝れる人というのは物語を描く手段にたまたまゲームを使っている
ような傾向にあると思うんだよね、だからシステムはおまけみたいなところがあると思う
仮に良いシステムの例を知っていてもそれを再現するスキルがなかったりする
3Dゲーだとグラフィックが凝ってるように見えても全部アセットで
買って組み合わせただけの場合もあるけど
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