[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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443
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 19:02:10.38 ID:t47YXbNd(1) AAS
アプリって夢あるな

2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
外部リンク:game-i.daa.jp
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 02:50:32.48 ID:X9+gpoys(1) AAS
>>413
413(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 17:46:44.47 ID:rG24H1Gs(1) AAS
個人団体の割合は見てないけど、Youtuberには年収10K超えが数十人いるし、年収1K超えだと数百人もいるんだな
外部リンク[html]:www.tuber-town.com
そりゃ若者の中に目指す奴が出てくるわけだわ
とはいえ感覚が麻痺しており、出てくるだけで見苦しいしネトウヨ勢ナマポ勢の日陰者には無縁の世界だなwww
>>443
比較してみるとゲーム作るよりユーチューバーしてたほうが儲かりそうだな
売上を人数で割ったらユーチューバーのほうが10倍ぐらい儲かってる計算になる
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