[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:20:45.04 ID:zLiEnx3s(1) AAS
>>329329(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:47:37.82 ID:czR9Vu16(2/4) AAS
やってみたが
このA氏
アンダーテイルやら
ネクロダンサーやらスプラトゥーンみたいなのがやりたいと
そこらのゲームを距離しまくるわがままな奴になってる
個人製作はアンダーテイルだけだね。デザイン、音楽、アートを1人でやって3年。
差別化できる程度の取り柄どころか単純にスペックや完成度が違いすぎる。
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