[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 17:04:03.20 ID:uEI6k+RF(1/2) AAS
>>817817(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 14:36:54.71 ID:l2DlCxGp(1) AAS
おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ
ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない
それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ
なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:52:16.64 ID:uEI6k+RF(2/2) AAS
>>821821(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:47:40.02 ID:tY6RUBCG(1) AAS
デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?
許される
ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる
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