[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 03:58:48.54 ID:bbzAUuwi(1) AAS
>>821
821(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:47:40.02 ID:tY6RUBCG(1) AAS
デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?
デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい
あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする
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