[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 23:52:02.75 ID:nMAN9vJH(1) AAS
短期の小出し楽しめる物つくれるならすごいやね
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 20:41:54.75 ID:gG6PWTP2(1) AAS
ユーザーと話しないバカが何処の世界にいるんだよw
やった事がないから経験すらない 当然経験則も何もない
まるで現実味がないおとぎ話をドヤ顔で書き綴る三流ペテン師の寝言なんて誰も聞く訳がない
348: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/03(月) 01:00:23.75 ID:JgPc/ZW2(1/2) AAS
>>347
347(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 23:07:28.87 ID:8gsP87Iw(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな

事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に
失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう)
学習しない人だよ全く
387: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/18(火) 04:17:47.75 ID:8wP84SRH(1) AAS
だったら売れないことに悩むな低能
勝手にホームレスやってのたれ死んでろ
404: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 18:15:22.75 ID:lgVDIzot(1/4) AAS
ビジネスというのはチームスポーツなんだよ
一人でやってたら負けるのは当たり前
だからコミュニケーションが重要なんだよ
顧客とのやり取りや社員やパートナーとのコミュニケーションやネットワーク作りが重要

ビジネスで人が付いてくるリーダーというのは「理念」「現場」「夢」を語らなければならない
職人気質の人は「現場」しか語れない
細かくてどうでもいい様な小さい事にやたらとこだわる
だから人が誰もついてこないんだよ
逆に「夢」だけ語ってる人は軽く見られたり詐欺師扱いされたり口だけ扱いされる
「理念」だけを語る人は説教臭い

どれかに偏ったら人はついてこない、あるいは似たような人しか集まらない
似たような人ばっかではシナジーが生まれない
1+1=2で対した違いはない
1+1=10にしないとビジネスにはならずマジックマネーを生まない
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 20:49:48.75 ID:hQSoS9nP(1) AAS
アンダーテイルってシッテイル?
つーかなんであれ人気あるの?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 12:51:11.75 ID:YzKPNmik(2/2) AAS
SNSで自分の気持ちを気軽に発信してはいけないこれに尽きる
愚痴を言いたいなら匿名掲示板で身バレしないよう言いましょう
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 01:22:04.75 ID:yUOOug3m(1) AAS
動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう
その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 19:42:07.75 ID:aAQj3ZQi(1) AAS
テトリス+ローグライクが合わさったBlocky DungeonがSteamで出るらしいね
面白いかは知らんがこういうゲームはインディーゲームっぽい
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 21:23:06.75 ID:Q59Iqa/r(1) AAS
FPSは自分の顔を見なくていいから
ブサイクな外人に大人気
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