[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 04:43:11.66 ID:8DUEj3PJ(1) AAS
>>33
33(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 04:01:48.30 ID:feBPrZSH(2/2) AAS
だから韓国をネタにしたゲームってなんなのよ
北朝鮮はミサイルってゲームにしやすいネタがあるからミニゲームはすぐできたけどさあ
パクチョンヒ大統領(パククネ大統領の実父)が主人公で、
米兵向け慰安婦を囲った慰安所を運営するゲームを作るとか
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 13:59:25.66 ID:wOSO7gd9(1) AAS
良いものを独占せず他人に教えて広めようという人間は信用できない
為替のポジショントークよろしくその人間に何らかの利益があるとしか思えない
そして大抵の場合教えられた方が被害を被る
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 00:20:16.66 ID:bdeG3hkI(1) AAS
YouTuberは才能だよ
毎日毎日動画更新しなきゃならんし、編集技術も必要
今から始めてもライバル多いし、本当に動画製作が楽しくて楽しくて仕方がない
って人にしか推められないな
449
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/26(土) 22:49:08.66 ID:63XDRDZ1(1) AAS
>>378
378(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 11:24:34.30 ID:qs7tHHny(2/2) AAS
気色悪くて幼稚くさいキモオタ文化が氾濫してる世の中を見れば分かるだろ
この世は才能ではなくコネとビジネス力と集客力なの
ゴミを馬鹿に売ることが金儲けにつながる

才能が有ろうがそれだけでではこの世で成功できない
いかに馬鹿に向けて売るか。
今のランキング眺めていると身にしみる言葉だ
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 22:58:21.66 ID:VTD2m6IM(2/4) AAS
デスヨネー 所謂製作側の過失で終わる話やで
事故でいったら100:0で100%負ける
刑事責任があるとすれば製作側

最初から起こりうる事態を想定して態々配信OKとまで書いてある
当然想定の中には配信で収益を得る事も含まれるが、それを注意不足で見落とした
或いは恩返しのような性善説的な物に依存する事自体が愚か

お金が欲しいなら頂戴って意思表示するべきであって
モニョモニョしたお気持ち察しろとかエスパーかよ
「n円以上の収益はワイにも金寄越せ」と明文化しないと
責任問えるわけないよ
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 00:13:53.66 ID:SvZKsEwc(1) AAS
そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな
917
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 03:04:40.66 ID:sINv87Jc(1/3) AAS
発想ってフレームワークでどうにかなるもんだけどな

とくに売れてるゲーム見てみてくれ
そんな突飛な発想で作られてるゲームあるか?

芸術レベルに革新的な作品なんてまず売れないし
売れ線のゲーム作るのに発想力いらん
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