[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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205: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/26(木) 20:45:41.51 ID:1oKNGPXB(1) AAS
>>199
199(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 04:19:25.79 ID:b3pmlu8s(1) AAS
政治を変えるのが目的ならゲームなんか作ってないで選挙にでろよ
物事を変えるには小さな事からでしょ
いきなり政治家にななんてならない
世界を変えるには自分から変えるその次は身の回りからだんだん大きくしていく
ネットでやってるのはそれが俺には身近だから
アーティストやクリエイターなら自分の作品を通してでしょ
それが啓蒙活動でしょ
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 02:09:22.51 ID:LD5GCcg1(1/2) AAS
自分を忘れるなんて重症やんな
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 07:22:19.51 ID:OjpOG3yu(1) AAS
>>357
357(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/05(水) 02:13:16.49 ID:NeyZXlt+(4/5) AAS
マーケティングや宣伝や幼児への刷り込みが人気の鍵だ
ゴミでも売れる

オタゲやエロゲみたいなゴミでも洗脳すれば幼稚くさい馬鹿にそこそこ売れる
こいつらは「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」しかないから
取り込めれば自動で小金が入る
才能がない奴らは幼稚くさい馬鹿にゴミを売りつける方法が一般的である

これが今のゲーム業界のビジネスモデル
こういう風に客観的に冷酷に市場と顧客の分析が自然にできるようにならないとダメだ
面白いね。改めてみてホントだね。
398: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 22:29:03.51 ID:Yr6CjJeT(3/3) AAS
同人糞ゲー作成者の住人ってなんでマルクス主義スレに固まってるの?
キモオタでマルクス主義で頭が馬鹿とか人生終わってるだろ
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 21:45:18.51 ID:dmLPleFm(1) AAS
>>510
510(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 02:58:15.58 ID:0rnNNMgd(1) AAS
結果は出ないかもしれないけど、それでもやるしかないよ。
何も生み出さずに死ぬ人生よりは絶対に後悔しないと思う。
お前が生み出せるのはクソスレだけだ
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 03:15:51.51 ID:ODIh10GT(1/2) AAS
ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな
残念
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 15:47:45.51 ID:6iKjjaRq(1) AAS
金持ってる層を狙え
893
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:54:22.51 ID:pxZIdukd(1) AAS
フリゲですらダウンロード数100とかのがあるしなあ
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