[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/04(日) 21:01:57.30 ID:38U89oRG(2/2) AAS
くだらないこと言ってないで板前名探偵すしおかやって感想文の一つも上げてみろ
33
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 04:01:48.30 ID:feBPrZSH(2/2) AAS
だから韓国をネタにしたゲームってなんなのよ
北朝鮮はミサイルってゲームにしやすいネタがあるからミニゲームはすぐできたけどさあ
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:18:44.30 ID:ixG+SKcN(1/2) AAS
へー
ハナクソホジー
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 20:08:04.30 ID:jhE/oPmY(1) AAS
なにこの連投バカww
偉そうなこというならおまえのゲームみせてみろよ
211
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 12:28:44.30 ID:C1tkCGSH(1) AAS
長ったらしいご高説の前にまず作品を作ろうね(´・ω・`)
345: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/28(火) 03:34:13.30 ID:Il3XyRss(1) AAS
よく見るのはアートだけ凝っててゲームデザインやレベルデザインがクソなパターンだよね
378
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 11:24:34.30 ID:qs7tHHny(2/2) AAS
気色悪くて幼稚くさいキモオタ文化が氾濫してる世の中を見れば分かるだろ
この世は才能ではなくコネとビジネス力と集客力なの
ゴミを馬鹿に売ることが金儲けにつながる

才能が有ろうがそれだけでではこの世で成功できない
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 03:06:53.30 ID:HHoGHBCQ(1) AAS
個人製作ゲームで成功できるのは
日本に限定すれば5人もいないだろうな
全て一人でできる天才でたぶんイカれてる
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 20:03:12.30 ID:HDIBSnA3(1) AAS
一度夢の国に囚われたら二度と帰ってこれないようだ
722
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/14(月) 16:20:24.30 ID:gpSQ94uQ(1) AAS
動画見たけど本家を最大にリスペクトしてるでしょ
そうゆうところに嫉妬して信者が騒いでるだけ。
しんじゃにとってリスペクトされる人は嫉妬の対象だからね。
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 14:52:29.30 ID:hxUBzu0C(1) AAS
>>807
807(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 18:11:52.02 ID:tPOjgq1o(2/2) AAS
>>805
悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う
ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ

>>806
そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて
さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ
別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては
オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ
>現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて
>さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ
長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。
843
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 11:40:53.30 ID:cRUpXJSj(1/3) AAS
当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ
その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象
だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている
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