[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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871: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/03(火) 02:53:47.76 ID:Tv8hFvPz(1) AAS
>>843843(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 11:40:53.30 ID:cRUpXJSj(1/3) AAS
当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ
その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象
だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている
でももうレッドオーシャンだから無理だろうな
知能が低いやつらは数年遅れで理解するからビリ確定なんだよなw
先行利益はないから実力で行くしかない
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 05:25:57.55 ID:bhGmbUI5(1/2) AAS
レッドオーシャンってことはとりあえず客はいる市場はあるってことで実は商売としてはやりやすい
ブルーオーシャンを狙って独創的なものを作る奴にありがちな「誰にも見向きもされない」ってのが起こりにくい
問題はレッドオーシャンで戦えるレベルのゲームを個人が作るのは厳しいって点だが
結局どちらを狙っても無能は成功しない
873(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:16:43.58 ID:xlPQ3zc/(1) AAS
じゃあ、レッドだのブルーだのは特に関係なくて、問題は無能であることってことじゃん
これはどうすれば解決できるんだ?
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:30:34.39 ID:L45872Hg(1) AAS
レッドブル飲んで頑張れ
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 17:34:28.10 ID:ReWJ7Roj(1) AAS
>>873
バカにつける薬はないって言うし
無能を前提に話をしたらそこで終わりだろう
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 18:55:05.70 ID:bhGmbUI5(2/2) AAS
レッドオーシャンで個人で戦えるのは天才か怪物みたいな奴だけ
Steamを見てもDLsiteを見てもスマホのアプリストアを見ても、
売れててレビューが良いゲームってのはほとんどチーム、会社、外注等の複数人で作ってる
だから無能なら金をためてディレクションに回り同じことをするのが良いと思う
ブルーオーシャンは無能な俺はもう諦めたのでそれほど知識はない
なんか本とか出てそうだけど、このスレにも詳しい人がいたりするのかな
877: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 07:08:47.14 ID:c2ddGef+(1) AAS
単に開発リソースの問題で厳しいのでしょぼい中でもパッケージにする能力がいるんじゃね
グラフィックがアレで音楽も大したことなくてもrimworldみたいにバカ売れしてるのもあるし(個人開発かどうかは知らんが)
ある程度アセット、既存のエンジン、リソースに頼ることを許せてパッケージにする能力がある or アホほど時間をかけられる
のどちらかならそう個人開発で戦えないとは思わん
ただそもそもグラフィック、プログラム、音楽、ゲームデザインを浅く理解して全部の設計考えるだけでも並の素養じゃ無理
その後売れるまで持ってけるのは稀有
878(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 17:33:38.04 ID:vkI01cw6(1) AAS
個人製作なんてのは、企業から見てレッドかブルーか以前に小さい海だから無視
って決め付けた中でいかに大き目のやつを見つけられるかだろうね
879(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 17:58:18.88 ID:Pf7kAjYM(1) AAS
ここによるとLudeon Studiosは1人+外注という体制らしいな
外部リンク[php]:ludeon.com
裏付けになると思うけどRimWorldはKickstarterというクラウドファンディングで資金調達してるね
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 19:53:06.48 ID:ZJrcK/HA(1) AAS
じゃあお前もファンディングれよ
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 00:13:21.78 ID:8Q9YXCDb(1) AAS
俺がやるかどうかはともかく、国内でもやってるところはそれなりにあるようだ
外部リンク:camp-fire.jp
外部リンク:motion-gallery.net
外部リンク:www.makuake.com
882: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 02:46:06.08 ID:X/27f/yT(1) AAS
>>879
資金調達できれば外注できる
外注できればリソースに余裕生まれる
個人でやるならとりあえずプロトタイプを出しまくってクラファン成功したやつに全投資が正しい方法かもね
883: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 09:44:31.87 ID:un9ecx28(1) AAS
>>878
やっぱり脱出ゲームだよな
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 16:32:50.52 ID:RJG7Ap7d(1) AAS
クラファンは共感性が低いやつだと無理だろうな
これをしたらどういう反応が返ってくるのか、何をしたら人は喜ぶのか
イメージする力が欠けてると成功しない。そもそもクラファンどころかゲームすら成功しないだろう
ゲームはコミュニケーションの産物だとこのスレの誰かが言ってたが、ほんとそうだ
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 23:26:37.21 ID:hRLXEJwN(1) AAS
業界のレジェンドチームによる精神的続編!的なもの以外は
よほどじゃないと成功しなそうだし、成功してもお金の先食いって側面が強く
個人規模開発には正直不向きだよね。クラファン
昔ほど宣伝効果もないから、せいぜい余裕ある中小規模開発が開発後期に
余裕あるから念のためにやっておくか的な活用くらいしかないと思う
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 00:56:29.23 ID:DbA+LiV9(1) AAS
凡人の言うこれはできない、あれは無理という前提条件を無視できる天才だけが成功できるし時代を作るわけ
ゲーム開発のハードルは日に日に下がってきている。漫画や小説のようにゲームもパーソナルなものになっていくだろう
常識をひっくり返される日が来た時に、絶望で自殺しないで済むよう想定はしておいた方がいい
887(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 05:22:58.01 ID:dMonLxy8(1) AAS
俺は時代なんて作らなくても儲かればそれでいいや
あとハードルは下がったが客を満足させる質を担保するのにマンパワーが必要なのは変わらん
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 15:52:56.96 ID:oSDIyBpl(1) AAS
超天才がオナニーしてコミュニティ内の知る人ぞ知る名作作ってる間に
出落ちネタゲーや萌え萌え媚び媚びの二次創作ゲーが大衆にヒットするのがインディーズゲー
889(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 08:40:02.74 ID:ERe1gwAt(1) AAS
儲かればいいだけなら他の仕事に専念した方がマシ。
890(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 11:36:11.91 ID:QIpkFhS3(1) AAS
何がマシなの?
稼ぐのに必要な労力や難易度?稼げるまでの時間?儲かる額?
全部承知の上でゲーム選んだんじゃなかったのか
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 22:29:57.26 ID:3soDBY43(1) AAS
>>889
果たして儲かるか否かは確かではないけど>>887の趣旨は
「時代」と言う要因を無視して好きなゲーム制作で儲けたいと言うことだろ。
>>890
>全部承知の上でゲーム選んだ
話を複雑化することは良くない。踏み込んで考える人間と考えない人間がいるだけ。
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:38:40.80 ID:nsMOs7xu(1) AAS
仕事なんだから稼げればそれでいい
逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ
893(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:54:22.51 ID:pxZIdukd(1) AAS
フリゲですらダウンロード数100とかのがあるしなあ
894(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 17:20:29.47 ID:YzRqBsr9(1) AAS
ゲームは今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。
作る側は無料だと作る気がおきない。市場は飽和状態でないか。
895(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 17:29:38.25 ID:241eew2o(1) AAS
お前いい加減邪魔だからどっか行けよ
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