[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
551
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2019/06/18(火) 10:42:34.25
ID:pcUcrtyg(2/2)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 10:42:34.25 ID:pcUcrtyg ゲームは骨と皮に分けられて、グラフィックは皮。予算や手間があればクオリティは上がる。 でもルールは骨で、骨が無いとクラゲにしかならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/551
ゲームは骨と皮に分けられてグラフィックは皮予算や手間があればクオリティは上がる でもルールは骨で骨が無いとクラゲにしかならない
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 451 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s