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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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546
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名前は開発中のものです。
[] 2019/06/18(火) 02:30:56.09
ID:zBwX0rjU(1/2)
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>>545
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546: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/18(火) 02:30:56.09 ID:zBwX0rjU >>545 そもそもネトゲでもソシャゲでもサーバー終了=ゲーム終了で二度と遊べない というのが嫌なんだよな、エミュ鯖とか出るゲームもあるけどね 個人でもサーバーを設置しないP2P方式ならソフトさえ配布してしまえは あとはゼロコストでしょう、ユーザーが2人以存在しさえすれば成立し続ける 今なら処理速度も回線速度もいけるんじゃないかと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/546
そもそもネトゲでもソシャゲでもサーバー終了ゲーム終了で二度と遊べない というのが嫌なんだよなエミュ鯖とか出るゲームもあるけどね 個人でもサーバーを設置しない方式ならソフトさえ配布してしまえは あとはゼロコストでしょうユーザーが2人以存在しさえすれば成立し続ける 今なら処理速度も回線速度もいけるんじゃないかと思うけどね
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