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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 08:36:48.26 ID:XT737Uay フリーゲーム夢現にアップしました昨夜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 19:51:31.49 ID:wWZ4LlqN ふりーむにも上げてみな 夢現とほぼ変わらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 19:02:10.38 ID:t47YXbNd アプリって夢あるな 2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c458c36622 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:59:52.42 ID:vkWIuT25 基本的に宣伝力が低いからではないでしょーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 05:41:58.99 ID:YbvVAOwN 宣伝力だけがあっても、つかみが無いと今は無理でしょ 中身が良作ってだけじゃ売れず、中身がゴミだけどつかみは良い 一発ネタゲーとかサムネ詐欺ゲーの方がはるかに売れるっていう まさに行き着くまで行き着いた状況なのはもうどうしようもない よっぽど大手メディアの強力な後押しでもあれば別だけど なかなか狙ってできるもんでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 23:01:37.60 ID:cL0PoK5W ゲーム自体食い物と同じようなもんでどんどん消費されていくコンテンツだからな 一流シェフが時間使って作った料理も食っちまえばそれで終わりよ そんなもんに金かける奴は一握りで、大衆はジャンクフードを求めている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 02:50:32.48 ID:X9+gpoys >>413 >>443 比較してみるとゲーム作るよりユーチューバーしてたほうが儲かりそうだな 売上を人数で割ったらユーチューバーのほうが10倍ぐらい儲かってる計算になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 00:20:16.66 ID:bdeG3hkI YouTuberは才能だよ 毎日毎日動画更新しなきゃならんし、編集技術も必要 今から始めてもライバル多いし、本当に動画製作が楽しくて楽しくて仕方がない って人にしか推められないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/26(土) 22:49:08.66 ID:63XDRDZ1 >>378 いかに馬鹿に向けて売るか。 今のランキング眺めていると身にしみる言葉だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 02:02:53.36 ID:JEwWsCqz まぁペイはしてるね 開発費は0だからw 売り上げは少ないけど 両方とも自分で作ったが 半年掛けて作ったFPSが5000DLで wikiを切り張りして1週間で作った読み物系アプリが10万行ったのには少しへこんだ 手軽にやるなら需要を掴まんとだめだと思う 品質に自信が有るならその道を進むべきだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 02:03:50.24 ID:JEwWsCqz >>449 まぁそれに同意 馬鹿に媚びるとでも言うべきか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 14:05:14.98 ID:iocxADut http://www.gamasutra.com/blogs/LewisDenby/20190117/334557/Why_nobody_cares_about_your_indie_game.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 14:14:21.31 ID:iocxADut いわゆるゲーム売るためのマーケティングやってないでしょって記事だが オリジナリティがない、ルックが糞という話は当然にしても 適切なコミュニティに売り込んでないって話は腑に落ちるところがあった。 以前は闇雲にツイッターやっとけばええやんという考えがあったけど浅知恵だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 15:30:52.28 ID:yQzJxDNc 金だけが目当てな人は、ゴミを作って馬鹿に売ればいい 自分の人生がそれで満たされるのなら、そうすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 15:46:06.99 ID:skaSaoMD 個人製作のStrangeTelephoneは売れてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/27(日) 16:52:10.22 ID:f+JvGNNm 外注するとしても外注費がかかるだろう。 Unity C#のプログラミングは自分でできても、イラストやモデリングは外注しないと出来ない。 自分の生活費+外注費が常にかかり続ける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 17:01:14.60 ID:skaSaoMD StrangeTelephoneは全部一人で作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 01:10:21.65 ID:kQURHWU/ ゲームメーカーの仕事って高クオリティの物をいかに安く作って売り上げるかだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 21:22:32.67 ID:AmsV1YSl >>456 外注するのは資金が溜まってから まずは既製品モデルで作ったら金かからないよ 成功する前に高いゲーミングチェア買ったり、外注したりしてると 成功への敷居が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/29(火) 13:39:30.52 ID:Kybj7EY5 Unityの既存モデル(背景やキャラ)を購入してそれをゲームに使って公開しても、 著作権上問題はないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 16:03:08.05 ID:WHX1ot5G >>460 その商品それぞれだよ 使っても良いけど作者に連絡くれよな?とか 商用で使うのはなしな?とか 個人なら良いけど会社はなしな?とか どんどん使ってくれやとにかくフリーだぜ?とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 03:06:53.30 ID:HHoGHBCQ 個人製作ゲームで成功できるのは 日本に限定すれば5人もいないだろうな 全て一人でできる天才でたぶんイカれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 04:41:24.48 ID:61ztd++B 何をもって成功か知らんけど 俺は幸せだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/30(水) 11:53:36.40 ID:JGgmY9Ss 全部一人で出来る人でないと難しいだろうね。 一緒にやっていた友達が逃げたり、色々とリスクがあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 22:22:49.82 ID:rQob7jcZ 地に足の着かない馬鹿げた妄想を掲げればそりゃ逃げられるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/465
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