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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:48:04.16 ID:czR9Vu16 距離→拒否 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:52:33.22 ID:czR9Vu16 結局、何か一つくらいは周りと差別化できる程度の取り柄がないと 見向きすらしないわこのA氏 じゃないと わざわざそのゲームを選ぶ理由ないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:00:14.03 ID:PW49HW/N マーケティングの下手くそが原因やろ 海外なんてサクラや自演やりまくってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 22:57:53.50 ID:MSZbOXuz >>332 詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:20:45.04 ID:zLiEnx3s >>329 個人製作はアンダーテイルだけだね。デザイン、音楽、アートを1人でやって3年。 差別化できる程度の取り柄どころか単純にスペックや完成度が違いすぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:59:05.68 ID:DqT7/H0W このスレの結論まとめ ・なぜ売れないのか? →お客さんのほしがるゲームを作っていないから。 ・どうすればお客さんのほしがるゲームを作れるのか? →ヒット作を研究してコピー、改良。 ・自分が面白いと思うものを作るのはどうか? →アウト。99%売れない。残りの1%に期待する宝くじになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:02:49.27 ID:DqT7/H0W 3日かけて全部読んだ。 楽しいはずの創作もお金が絡んだらこんなもんか。楽しさも夢もないな。 俺はもうお金稼ごうとするのはやめた。楽しく作ってるのが一番良いとみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:07:19.54 ID:WiXJJcFH 俺の欲しがるゲームは一目見たらわかるような斬新なゲームでルールも簡単でクソだるいオープニングもなくてすぐ始められて 道中もあっと驚くサプライズがあるソフトなので 俺が面白いと思うソフトを作れば売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:15:09.68 ID:DqT7/H0W それお前だけがほしいゲームでしょ。お客さんが本当にほしがるってどうやってわかったの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:19:34.00 ID:WiXJJcFH うん、開発中のゲームをすげー見せたいけど 絶対パクられるから無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:24:50.89 ID:DqT7/H0W だからさあ、自分でどれだけすげーすげーと思っててもお客さんがほしがらなきゃどうしようもねえの。 誰だってゲーム作るときはこれは面白いぞと思って作ってるけど、 それだけじゃ売れないからこんなスレがあるし、俺もお前も見に来たんでしょ。 お前のやってるのは、ただの公開オナニー。しかも誰かがそれを見ておひねりくれると思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:28:46.23 ID:PRPPzYD+ あと実際凄くても、結局広がらず消えて行くのも多数。 つまり、凄いと言ってるアプリは 最初のハードルは、99.99%つまらない。 次のハードルは、本当に凄いけど見向きされない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:30:45.81 ID:WiXJJcFH あのさぁ公開してないんだから公開オナニーじゃなくね だいたいさ 俺の上で言った条件を満たせるタイトルってどれくらいあるの?インディーでも商用でもいいけど ここにいるお前らにはまず上の条件を満たすなんて不可能だと思うが ましてやパクられるなんて危惧するようなゲームなんてお前らからは出てこないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:36:44.08 ID:DqT7/H0W だめだな、こいつ。 俺のはるか後ろで俺の歩いた道をそのまま歩いてる。 きっとあと3〜4年ぐらいしないと会話にならないわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 21:21:11.60 ID:CK3rfvME 結論が出たのになんでいるの?アホなの?アホなんだね 病院行ってきなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/28(火) 03:34:13.30 ID:Il3XyRss よく見るのはアートだけ凝っててゲームデザインやレベルデザインがクソなパターンだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 04:29:45.05 ID:jEuSNrAb クラウドファンディング成功してるのやスチームで売られてるのでもよく見るね。 デザインよりアート良い方が圧倒的に引きがあるし、実際に面白そうだと思って買って失敗したこともある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 23:07:28.87 ID:8gsP87Iw 半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな 事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、 俺からは言わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/03(月) 01:00:23.75 ID:JgPc/ZW2 >>347みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に 失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう) 学習しない人だよ全く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 10:43:53.27 ID:UuHbj0Zu 誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 11:20:14.67 ID:Ls2MJOmw 誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 14:27:50.00 ID:Pjir8jBH 昔いた変な人を面白いと思ってコピペしてる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 23:40:12.90 ID:JgPc/ZW2 物乞い工房の名言集はお楽しみいただけましたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/05(水) 00:02:27.57 ID:NeyZXlt+ 人気でないと金なんて稼げない そして人気が出るには面白くないと 面白いゲーム作るには夢と使命と理想と才能と努力と知識と行動と情報収集と時代を読む力が必要 それが出来ない人はニートかホームレスやって一人で趣味で作ればいい どうせ誰も買わないんだかられば関係ない話でしょ 一人で作って一人でやればいい 運が良ければ5人ぐらいはやってくれるだろ それでいいだろ 才能や器や努力のやり方は人によっていろいろなんあから身の丈に合ったことをやればそれでいい 変化を嫌う人や自分の世界に閉じこもってる人は一生クソゲ作り続けるだけ ロバートキヨサキとガイカワサキと鴨頭嘉人を学んでそれが分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 00:24:49.56 ID:Bu1V3by6 >>353 ロバートキヨサキとガイカワサキと鴨頭嘉人の人だー! 知らない人のため説明しておくと、このスレの初パートからずっといるつまりは主人公みたいな人 なんと4年選手の先輩様で、ビジネス書やyoutubeのビジネス系動画に精通し、とてもありがたいお言葉を授けてくれるので良きに計らうように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/354
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