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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 17:02:18.65 ID:9SjLU1kt >>323 スマホゲームのユーザーは煩わしいことが嫌いで爽快感があるものを好むのでそういうアプリを出せばいいと思いますよ。あと何本かリリースすると、ここをこうすれば課金してくれるかなとか、動画広告を見てくれるかもとかわかってくると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 19:16:27.98 ID:q1sZrq4F 爽快感ですね、ゲームには必要な要素、緊張の解放。 今一度考えてみます。アドバイスありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 23:56:15.50 ID:2zsk9Qz8 買う側の気持ちになればいい。 自分が作ってるゲームを、自分の事を知らない赤の他人が買いたいと思うか。 いま作ってるゲームを、もし自分ではなく赤の他人が作って売ってたとして、自分はそれに金を落とすだろうか。 何円なら買うだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 00:11:00.86 ID:czR9Vu16 俺が最近買ったインディーゲームは片道勇者くらいだし 俺の場合はその手は使えないなぁ インディーのどのゲームもマンネリゲームorすぐ飽きる一発ネタ系にしかみえなくて 買う気になれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:23:00.63 ID:SuG+de5H そういう時は自分は金を落とすか、ではなく、このA氏は金を落とすかと考える キャラを作るときみたいにターゲットを捏造して頭の中で動かし、自分のゲームをやらせてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:47:37.82 ID:czR9Vu16 やってみたが このA氏 アンダーテイルやら ネクロダンサーやらスプラトゥーンみたいなのがやりたいと そこらのゲームを距離しまくるわがままな奴になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:48:04.16 ID:czR9Vu16 距離→拒否 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 05:52:33.22 ID:czR9Vu16 結局、何か一つくらいは周りと差別化できる程度の取り柄がないと 見向きすらしないわこのA氏 じゃないと わざわざそのゲームを選ぶ理由ないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:00:14.03 ID:PW49HW/N マーケティングの下手くそが原因やろ 海外なんてサクラや自演やりまくってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 22:57:53.50 ID:MSZbOXuz >>332 詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:20:45.04 ID:zLiEnx3s >>329 個人製作はアンダーテイルだけだね。デザイン、音楽、アートを1人でやって3年。 差別化できる程度の取り柄どころか単純にスペックや完成度が違いすぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 15:59:05.68 ID:DqT7/H0W このスレの結論まとめ ・なぜ売れないのか? →お客さんのほしがるゲームを作っていないから。 ・どうすればお客さんのほしがるゲームを作れるのか? →ヒット作を研究してコピー、改良。 ・自分が面白いと思うものを作るのはどうか? →アウト。99%売れない。残りの1%に期待する宝くじになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:02:49.27 ID:DqT7/H0W 3日かけて全部読んだ。 楽しいはずの創作もお金が絡んだらこんなもんか。楽しさも夢もないな。 俺はもうお金稼ごうとするのはやめた。楽しく作ってるのが一番良いとみた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:07:19.54 ID:WiXJJcFH 俺の欲しがるゲームは一目見たらわかるような斬新なゲームでルールも簡単でクソだるいオープニングもなくてすぐ始められて 道中もあっと驚くサプライズがあるソフトなので 俺が面白いと思うソフトを作れば売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:15:09.68 ID:DqT7/H0W それお前だけがほしいゲームでしょ。お客さんが本当にほしがるってどうやってわかったの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:19:34.00 ID:WiXJJcFH うん、開発中のゲームをすげー見せたいけど 絶対パクられるから無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:24:50.89 ID:DqT7/H0W だからさあ、自分でどれだけすげーすげーと思っててもお客さんがほしがらなきゃどうしようもねえの。 誰だってゲーム作るときはこれは面白いぞと思って作ってるけど、 それだけじゃ売れないからこんなスレがあるし、俺もお前も見に来たんでしょ。 お前のやってるのは、ただの公開オナニー。しかも誰かがそれを見ておひねりくれると思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:28:46.23 ID:PRPPzYD+ あと実際凄くても、結局広がらず消えて行くのも多数。 つまり、凄いと言ってるアプリは 最初のハードルは、99.99%つまらない。 次のハードルは、本当に凄いけど見向きされない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:30:45.81 ID:WiXJJcFH あのさぁ公開してないんだから公開オナニーじゃなくね だいたいさ 俺の上で言った条件を満たせるタイトルってどれくらいあるの?インディーでも商用でもいいけど ここにいるお前らにはまず上の条件を満たすなんて不可能だと思うが ましてやパクられるなんて危惧するようなゲームなんてお前らからは出てこないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 16:36:44.08 ID:DqT7/H0W だめだな、こいつ。 俺のはるか後ろで俺の歩いた道をそのまま歩いてる。 きっとあと3〜4年ぐらいしないと会話にならないわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 21:21:11.60 ID:CK3rfvME 結論が出たのになんでいるの?アホなの?アホなんだね 病院行ってきなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/28(火) 03:34:13.30 ID:Il3XyRss よく見るのはアートだけ凝っててゲームデザインやレベルデザインがクソなパターンだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 04:29:45.05 ID:jEuSNrAb クラウドファンディング成功してるのやスチームで売られてるのでもよく見るね。 デザインよりアート良い方が圧倒的に引きがあるし、実際に面白そうだと思って買って失敗したこともある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 23:07:28.87 ID:8gsP87Iw 半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな 事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、 俺からは言わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/03(月) 01:00:23.75 ID:JgPc/ZW2 >>347みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に 失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう) 学習しない人だよ全く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/348
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