[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
214: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/27(金) 14:15:19.53 ID:YJwaynZl 【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 18:06:17.70 ID:K3ul0HjO >>209 お前が自分の主張の正当性を示すには、まずベラベラ垂れ流してる妄想を実践して 結果出す事で、それが『絵に描いた餅ではない事』を証明すればいい 何もしてないから誰も話を聞かない 当り前だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 18:31:20.77 ID:Ti1v/o4J >>213 思ってる訳ないだろ!>>212に謝れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 19:23:23.85 ID:6eG1/NmU しかし実践して成果をあげたところで、それが万人に再現できるものかは依然としてわからない 情報商材屋などはこの点を巧みに突いて訴訟を回避する 「俺は出来た。お前が出来ないのはお前が悪い」が常套句 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 19:36:02.48 ID:K3ul0HjO なら評価に値すらしないって事だよ 出来ないんだろホントはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 20:19:55.77 ID:6eG1/NmU 拙者はかの御仁ではないゆえわからないでござる 出来ないとおもうて候 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 20:23:13.60 ID:7WjWYWAt 職なしで4年間何故かこのスレに執着してる病人にムキになってもしょうがない ホームレスいじめする中学生じゃないんだから 病気な人でもエセ科学や陰謀論でそこそこアクセスあるブログやってる人知ってるよ 自分のブログで発信した方が遥かに広まるし、理解者現れる可能性も高いと思うから 比較的健常者っぽい文は書けるみたいだし、そっちに誘導する方が建設的じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 20:34:27.82 ID:tdcd97MY >>216 そうか、なら医者に行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/27(金) 20:42:34.14 ID:9dT31wR7 ホーム ホーマー ホームレス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/27(金) 23:11:15.46 ID:lA9JAbg5 俺に変われ変われと説教するのはいいけど 自分もちゃんと変わってね 君たちだって何も変わらんからこの貧乏人スレにいるんだろ 君たちの考え方ややり方ど間違ってるから(あるいは足りないから)成功しないんだよ 168からの一連の流れをちゃんと読んだ方がいい 俺は君たちなんだよ 自分を変えないといつまでたっても同じだよ 「狂気とは、同じことを何度も繰り返しながら、違う結果を期待する事だ」 アルベルト・アインシュタイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 00:07:03.78 ID:+DBr3S2g 御託はいいから結果出せよ無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 01:53:09.73 ID:1uZrUWTt アインシュタインのその言葉は明らかに間違っている なぜならこの世に真の意味で同じ行動というものは存在しないからだ 時間が違う、作品が違う、それを目にする人間が違う、同じように見えて実際はあらゆる変数が違っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 08:37:58.33 ID:o1LwlEpU だから僕らは昨日も今日も明日も同じところをぐるぐる回る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 02:54:57.22 ID:EZvZgt2L >>225 そうかもだけど似たようなもの ここのスレの人も似たような思考で似たような主張や反論しかしないじゃん 個性があるとは思えない 俺から見るとクローンにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 16:18:06.55 ID:YIPdogDQ どうやって未経験の分野に対して、知見を得るかやり方を知らないだけ 現在位置の取得プロセスと軌道修正のプロセスがないから、目標に命中させることが出来ない そんなことやってるから、同じところをグルグル回るだけで、4年も消費してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/01(火) 17:58:33.65 ID:EZvZgt2L 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」を沢山のひとに届けたい! https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/ クラウドファンディングにて目標金額30万の5倍である150万を達成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 22:04:01.68 ID:fFjsO02D 何もしないから何も売る物が出来ないだけだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 00:45:58.89 ID:zit5YdlI ボードゲームグランプリ https://bgp.hoobby.net/ 住むことに関連したボードゲームコンテスト開催だってよ 最優秀賞には20万円+商品化、優秀賞は10万円、佳作は1万円だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 00:58:02.68 ID:n8WT8l9H マジの良作はこんなコンテストに二束三文で売っぱらうより スチームで売ったほうが遥かに儲かるから コンテストの類にはゴミしか来ない なので非電源ゲームに的を絞ってのコンテストは有効だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 01:04:49.90 ID:LRNZNtnA ボードゲームを一緒にやる友達がいないから無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/02(水) 21:00:31.92 ID:2McP5u8J カルドセプトや桃電あるのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 21:42:57.63 ID:p7JBi3Iz 海外バイヤー視点で見た、ゲームマーケット出展者がするべきこと https://hirobodo.hatenablog.com/entry/gm-abroad 手前味噌ではありますが、私のサークルはゲームマーケットがきっかけで世界デビューしています。 2015年に作ったボードゲーム「ピクテル」がゲームマーケットでスカウトされ、現在、世界24ヶ国で 販売されています。同人で作ったゲームがここまでくるとは、メンバー自身も思っていないことでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 21:47:03.84 ID:6F2Ri1is >>235 君の情報収集能力はすごいね これを自らの意見と共にブログで発信すれば、広告費でがっぽりだよ こんな匿名掲示板ではなく、広告を貼れる媒体を持ってすぐにやるべきだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/03(木) 21:49:14.81 ID:p7JBi3Iz RPGと言ったらドラクエFFでボードゲームと言ったらカルドセプトや桃電 おまえらは脳みそは中学生時代から進歩してないんだな 情報が古臭くて狭い これ売れないおは当然だわな 才能×努力×時流×情報×人脈×話術=成功ということを覚えておこう 膨大な情報を読み解く力と時代の流れを意識してない奴は成功するのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 22:12:12.52 ID:6F2Ri1is >>237 良いね その本質を明かす鋭い舌鋒を武器にブログをやれば、あっという間に大量のファンがつくよ メンターとして大成功も夢じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/238
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 764 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s