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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2018/04/25(水) 03:12:58.41
ID:01ZU3rL4(3/3)
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198: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/25(水) 03:12:58.41 ID:01ZU3rL4 一般の世界では普通二極に分かれていく 1アーティストやクリエイターが自分の個性や思想に凝り固まって売れずに消えていく 2才能はないが金儲けが上手い人がくだらないが金になる大衆作品を作る 俺が理想なのが本物のアーティストが金儲けのスキルを学んで成功していく 君たちは理想もないアーティストが金儲けスキルを学ぶのも拒否するスタイル マイナスにマイナスをかけるスタイル どう考えても成功するのは思えない 全部のダメなところのみを集めてやろうとしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/198
一般の世界では普通二極に分かれていく 1アーティストやクリエイターが自分の個性や思想に凝り固まって売れずに消えていく 2才能はないが金儲けが上手い人がくだらないが金になる大衆作品を作る 俺が理想なのが本物のアーティストが金儲けのスキルを学んで成功していく 君たちは理想もないアーティストが金儲けスキルを学ぶのも拒否するスタイル マイナスにマイナスをかけるスタイル どう考えても成功するのは思えない 全部のダメなところのみを集めてやろうとしてる
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